我们放弃一场管理变革,绝大多数情况下不是因为物质利益带来的冲击,而是我们内心过不去“难受”这道坎。那么,当企业管理或管理变革遇到让人“难受”的情况时,应该怎么办呢?六祖慧能在《六祖坛经》里面有一句话:“不取不舍,即是见性成佛道。”六祖慧能告诉我们,不取不舍,你就没有问题,就没有烦恼。 有一次,我在瀑布边打坐,一不小心,髋关节顶在一块很尖锐的石头上,疼得不得了。但我在疼痛中待了半个小时左右,没有采取任何动作,疼痛竟然无缘无故地消失了。所以,我相信六祖慧能讲不取不舍没有烦恼是真的。当疼痛来的时候,我没有挪动,也不执着这个疼,不想办法摆脱它,而只是接受,疼就消失了。很多人禅修打坐,腿一疼,他就换腿,就会动。结果越动越疼,越疼越动,最后,坐不住了。 所以,烦恼是不可能通过取舍来摆脱的。什么是取舍?找那个好受的就是取,摆脱那个难受的就是舍。烦恼不可能通过取舍来摆脱,而只能通过接受来消除。你接受它,最后这个疼会慢慢消失。这个疼就好像从你面前经过的一个东西,怎么来的又怎么去了。取舍只能暂时摆脱疼痛和烦恼。所以,接受是跟“难受”打交道的最好方式。我们打工不要老是跳来跳去,哪里都能做出成绩;老板找员工,也不要挑来挑去,人从来都不是挑出来的,人是教出来的,没有什么人是专门为你准备的。取舍心从来就不是解决问题的真正有效的方法。所以,我们要相信六祖慧能的话——不取不舍。只有不取不舍,你才能找到真相,解决问题,才能从烦恼当中解脱出来,才能见性成就。 我皈依佛门七年,跟师父大愿法师学的唯一的功夫就是,不管遇到什么样的受,我都安安静静地跟它相处。所以,我才能在欧博定一条规矩:绝不辞退任何一个人。遇到调皮捣蛋的人怎么办?我让他在我身边待着,我也难得遇到一个人“修一修”我。我认为,他捣蛋是在帮我,我正要对付自己呢。他想办法帮我,是我的“帮凶”,有什么不好?他一想,老帮我对付自己不划算,往往就走了。 这是真实发生过的事。有这种心态,你就不会陷入激烈的劳资矛盾中。所以,不要一遇到令你不满意的人,就想把他怎么样,何必活得那么剑拔弩张呢?当然也不要没事找事,要是动不动就想干掉谁,企业的文化会很差,别人到你这里来很难有安全感。其实,强者跟强者打交道,可以比高低。强者跟弱者打交道,千万不要比高低,比高低一定是一条死胡同,只能包容。包容是什么意思?就是吃亏。他搞你一次不够,可能还要搞你十次。但客观上,他是在修你的心性,他在帮助你改自己的毛病,帮助你把自己的心量做大。《六祖坛经》说:“心量广大,犹如虚空;心量广大,遍周法界。”虚空有多大,心量就可以做多大,我们的心量可以很大很大。 一个人的心有多大,他的天下就有多大。孙中山的天下就是全中国,否则,你没法理解他为什么发动辛亥革命。孙中山早年是一个普通医生,可他天天为中国考虑。光考虑还不够,还跑去北京找李鸿章,给李鸿章上书。李鸿章一次次驳回,他非常愤慨。最后,他发动了辛亥革命,推翻了清王朝。孙中山有什么理由这么做?唯一的理由就是他认为中国和他有关,全中国的人和他有关。孙中山的心量就有这么大,他把全中国装在心里。毛泽东早年是北大图书馆的管理员,他为什么闹革命?他就觉得全中国跟他有关。这也是他的心量决定的。孙中山、毛泽东的天下就是全中国,最后孙中山成了国父,毛泽东的像挂在了天安门,而我们这些心量小的人死后谁知道?这就是区别。 
我们首先来讨论一个问题,那就是顾客为什么喜欢网上购物?很多人认为顾客喜欢在网上买东西是因为网上的价格更便宜,如果你持这样一种观点,那么你就活在互联网+1.0时代,那个时代顾客买东西的确是因为网上更便宜。在互联网+2.0时代,顾客在网上买东西不仅仅因为价格便宜,这两年你会发现以京东、天猫、苏宁易购为代表的平台网站价格一点也不便宜,顾客依然在网上买东西,是因为互联网更便利。上午在京东上拍一个东西,下午就能送到,试问线下门店有几家能做到这样的高效配送。在互联网+2.0时代,物流速度完胜线下门店只是其竞争优势的一个方面,还有一个方面至关重要,那就是线上企业比消费者更了解消费者。如果我在卓越亚马逊上面拍了一包尿不湿,等我下次再用相同的账户名登录卓越亚马逊网站的时候,卓越亚马逊就会弹出一个页面,相关推荐猜您喜欢,向你推荐奶粉、奶瓶、奶嘴、儿童玩具等商品,比消费者更了解消费者。互联网企业用大数据分析实现了这样的资源整合,试问有几家线下门店能为消费者提供这样的增值服务?如果你以为顾客在网上买东西仅仅是因为便利,你又错了,因为在互联网+3.0时代,顾客买东西更看重感觉和体验。我来到一家专卖店买东西,店员都是一本正经地跟我打招呼,“先生,你好,欢迎光临××专卖店”,但是在网上买东西,哪怕只是拍一包纸巾,客服也会亲亲热热叫一声“亲,包邮哦”,“亲”无疑比“先生”更让消费者感觉舒服。
现在,企业经营者或者高层管理者对于人力资源管理越来越重视。与此同时,作为人力资源管理最基本和最核心的绩效管理职能,更是得到了加倍的关注。我在从事管理咨询和教学过程中,每年都会接到大量来自企业的需求,或者学生的一些问题,其中大约有80%的问题都涉及到企业绩效管理的问题。说明绩效管理这一职能越来越被企业重视的同时,也确实遇到了很多理论或现实上的问题。究其根源,我认为关于“绩效”这样一个基本概念,在企业界和理论界仍然存在着不同的看法,而且并没有达成一个公认的标准。这可能是导致绩效管理中遇到的问题和困惑的本质原因。第1节绩效的概念还没有统一   关于“绩效”的基本概念始终有三种典型的认识,“结果说”、“过程说”和“能力说”。他们的侧重点不同,提出来的时间也略有差异。围绕着这三种典型的认识,依据提出时间和管理理论发展的脉络,我们大致可以把绩效的概念划分为五个阶段。一、“绩效”=“完成的工作任务”关于绩效的这种认识,比较典型的可以追溯到泰勒的科学管理时期。1911年,美国古典管理学家泰勒在《科学管理原理》这本书中提到了对钢铁工人的绩效的评价,他把一个钢铁搬运工人的工作过程分解为几个简单的标准任务,并以此计算和评价绩效。基于这种对绩效的认识,管理者的侧重点在于把如何完成绩效,以及完成绩效过程中可能遇到的问题都进行明确,并据此制定完成绩效的标准动作,而员工所要做的仅仅是完成指定的工作动作。可以想象,将绩效等同于完成的工作任务很重要的一个前提是,工作内容事先能够被准确规划、分解为简单的几项“任务”或者说几个“动作”,显然从事简单重复劳动的群体是适合用这种方式进行绩效评价的,也就是说这种方式适合于对简单体力劳动者的绩效评价。二、“绩效”=“结果”   在某些情况下,管理者发现事先很难明确绩效完成过程中可能遇到的问题,甚至于如何完成得更好的方法事先也很难明确。意味着将工作内容事先分解为几个标准动作的前提不存在了,但是管理者在安排这项工作时所期望的结果是明确的,于是就提出来了将“绩效”等同于“结果”。这种概念的提出,衍生出绩效结果、绩效目标、关键指标等相关概念,共同的特征都是指向产出。绩效等于结果的这种认识,具有很好的操作性和及时的激励性。员工可以按照与结果直接相关的激励办法,依据自己的产出很快就可以计算出自己的所得,所以激励效果非常好。但是这种认识绩效的方式,在简化管理过程的同时也带来了一些新的问题。比如,很多工作的结果并不是员工做出的行为直接能够控制的,很努力的工作由于很多不可预知的客观因素的影响并不一定能够带来期望的结果。这个时候如果完全以结果来进行评价的话,就会带来员工的不公平感。当然还有另外一种可能性,员工本身执行任务的机会是不均等的,任务分配有的时候有一定的随机性。如果出现一群能力相似的员工中,某一个员工因为时机、周期等因素恰好承接了一个重要的任务,而且取得了很好的结果,并因此获得了高的激励,对其他员工而言同样就会产生不公平的想法。以结果为导向看待绩效还有一个很重要的问题,被评价的人仅仅知道自己的结果好与坏,他对于如何导致绩效的好与坏可能并不清楚,而管理者虽然有可能通过对他进行指导或者纠偏,协助其得到提升或者改进,但是由于单纯以结果为导向进行的绩效评价使得管理者缺乏足够的过程信息对其进行针对性辅导,显然这种对绩效的认识所导致的直接结果就是不利于被评价者的改进和提升。另外,过分强调了结果导向容易导致被评价人热衷于追求短期效益,而忽视组织长期的发展和经营安全。比如说,我们国家过去长期对政府官员所实行的任期内GDP增长率的考核方式,直接导致他们过分追求短期的经济效益而牺牲了当地的生态环境等。类似的事件一度层出不穷,根源就在于将绩效简单视为结果的评价方式所带来的错误导向。   虽然以结果为导向的绩效评价会带来上述的问题,但是这种方式也有一定的适用性,通常被应用于销售类、生产类等有明确量化的产出或者损耗的人员绩效评价中。 三、“绩效”=“过程”“过程说”与“结果说”正好对立。它认为,绩效的侧重点不应该是产出,而应该关注产出的过程。它们假设被控制的过程能够带来预期的结果,但事实上我们发现,很多实际中过程和行为严格按照标准执行的员工并不一定有预期的好的绩效。比如我们常常以服务行业为例,微笑和表面上的礼貌都做到了,但是带给客户的内心感受并不一定是愉悦的。而这类企业管理绩效的最终目的恰恰是让客户拥有愉悦的内心感受并带来重复的消费和购买。更有极端的情况是,员工过分关注了过程中的行为,甚至已经不清楚所期望的结果是什么,出现为了完成某个动作而做出某种行为的情况。当然,以过程为导向的绩效也有他的优势,当我们发现员工完成绩效的过程和行为偏离了事先的标准时,可以及时指出并帮助员工调整,就有可能避免未来更大的损失。总的来说,以过程为导向的绩效评价方式比较适合于服务性岗位。四、“绩效”=“过程”+“结果”   当我们发现以结果为导向和以过程为导向的绩效都存在这样或者那样的问题,于是就提出来了将两者综合起来,既看过程又看结果的绩效观。这种绩效观既强化了对员工的激励,又关注了绩效完成的过程,是适合于大多数类别的员工和企业,也是在现实中被企业大量采用的。 图1 结果导向的绩效考核与行为导向绩效考核的比较以结果为导向的绩效评价和以行为为导向的绩效评价各有优劣势,事实上也几乎没有企业是严格单纯的使用结果导向的绩效评价或者行为导向的绩效评价,比较常见的是基于企业或者岗位的不同,在绩效评价时对结果或者行为的侧重点有差异。企业的发展阶段不同,绩效的侧重点就会不同,处于稳定发展阶段的企业往往强调行为过程,而处于高速发展阶段的企业一般比较重视结果以及结果导向带来的高激励文化。五、“绩效”=“做了什么”+“能做什么”虽然“结果+过程”的绩效评价方式适合于大多数类型的企业和岗位,但是我们发现有些类型的岗位无论是以结果为导向还是以过程为导向,都无法客观地评价它的绩效。尤其是知识含量比较高,自主性比较强的岗位。基于能力的人力资源管理理论的提出,启发我们将能力纳入到绩效评价的范畴里。对这些自主性比较强的,知识含量比较高的岗位而言,被考核者的能力往往是产生绩效的决定性因素,于是有的观点就提出把能力纳入到绩效评价的范畴里,试图通过牵引员工能力的提升带来高的绩效。这个时候,绩效评价就不仅仅是追溯过去评价历史的工具,更加关注于未来,这也更加符合绩效管理本身的含义。关于这一点在后面我们会具体来论述。这种方式相对来说,比较适合于对知识型的工作者和事先无法清晰界定工作产出的岗位进行绩效评价。
关联案例:为休闲食品企业设计的“交互沟通”方案  在一次“营销培训”中,我们设计了如下的案例,采用的是尽可能真实的数据,并将那次培训中所得到的较好的答案列在下方。 一、       行业背景 据统计,目前中国休闲食品销量在200~300亿元左右,未来几年估计每年增幅在15%左右。新近市场调查显示,休闲食品在主要超市、重点商场食品经营比重中已占到10%以上,名列第一;销售额已占到5%以上,名列第三,仅次于冷冻食品和保健滋补品。虽然休闲食品在中国发展很快,但是发展并不均衡。从2005年休闲食品各品类的销售份额看,薯片、牛肉干市场份额是最大的新生品类,经过近几年的发展,已占据休闲食品各品类销售总额的45%,将近半壁江山。但调研中也发现,现在牛肉干、薯片类产品已进入一个停滞不前的平台期,层出不穷的食品安全问题和消费者对健康、营养的日益追求,上述两个行业的压力越来越大。许多靠牛肉干和薯片这类产品发家的企业,正在寻找新的出路,全国各地的经销商也在纷纷期待有新意的产品横空出世,人们消费观念的转变,休闲食品走上了时尚化道路。对上游牛肉干加工企业而言,从2000年以来,鲜肉价格暴涨,牛肉干进入微利时代。另外,产业没有形成规模,经营者各自为营,多以家庭小作坊生产加工为主,因而对鲜肉的需求量不大,养殖行业无法实现规模化。鲜肉价格不可控制,而成品价格又不能随意调整。这样,生产环节就不得不承受鲜肉价格上涨和成品价不涨反降的双重挤压。 二、      企业背景 ××集团有限公司组建于2004年,现拥有总资产2亿元人民币。公司一直致力于“休闲食品”的创新与营销。尤其是牛肉干制品,因其营养、健康、高档而深受消费者的青睐。休闲食品虽然在中国食品行业发展迅速,但是随着竞争的日趋激烈,企业的利润率则一直在下降中。按照公司日加工量为30~50吨牛肉的生产规模,和每吨牛肉的毛利率为20%计算,公司的年利润在3.2亿元,利润6400万元。但是,随着营销费用的不断上升,即使是高端牛肉干产品,20%的毛利率也很难维持,要进一步提升企业的赢利能力,重点在于能够把营销费用控制在什么水平。 三、      营销困境 当公司老总准备将企业的拳头产品“××牛肉干”进行全新的营销定位的时候,他发现摆在他面前的是这样的一个困境:休闲食品行业已经进入完全竞争阶段,企业利润日趋平均化,行业整合、市场细分即将完成。无论是靠媒体进行品牌推广,还是靠经销商进行当地拓展,都意味着至少65%的利润将被营销费用吞噬。以下是几项基本数据:(1)如果采用在一类电视媒体投放广告,如黄金时段投放需要市场费用至少100万元/月;(2)在一类快消类平面媒体投放广告,如《精品消费指南》上投放广告价格为8万元左右/月;(3)如果考虑进入家乐福等卖场渠道,一个卖场平均收取的“进场费”在10万元左右,如要打卖场广告,则还需投入约30万元/区域;(4)如进行自建渠道,则每个10万人口区域或城市,综合店面租用成本、装修、人员成本,每月须投入3万元,全国大约投入300万元/月。 四、      营销方案 请为你的方案自行寻找支持数据,请为该集团设计“交互沟通”的营销方案。评价方式为:a.能够明确地找到公司休闲食品的目标客户群;b.计算出你的“营销方案”的投入产出比例。 (一)   优秀设计一 1.   目标客户群 大中城市中的年轻群体。 2.   营销方案 自营渠道,建立自有品牌。采用连锁加盟方式迅速进行扩张,并将自营渠道逐渐打造成“休闲食品联盟”的营销通道。 3.   借鉴案例 “上海来伊份”利用市场上比较成熟的品牌授权方式,由食品厂出资,采用公司现有的供货渠道,以“我开店,你经营”的合作方式,共担风险、同享利润。实施“来伊份休闲食品”的特有合作经营模式,吸纳本市广大有志于休闲食品的人员参加,扩大公司在经销休闲食品市场上的占有率和进一步提升“来伊份休闲食品”的社会知名度。虽然自建渠道需要承担的前期费用较高,但是一旦成功打造,可以形成一个“节点”,可以向其他食品厂商开放,使之成为“利润通道”。 4.   成本分析 如果加盟商愿意承担一半的运营费用,则每月只须投入1.5万元,比所有其他的渠道建设更为省时、省费用。基本计算:品牌投入费用:采用公交车车身广告方式,每年费用在10万元左右。 5.   可收入加盟费 1万元/店,当10万人区域的加盟店达到10家左右可以维持平衡;当加盟品牌成熟后,可引进其他“休闲食品”厂商分摊成本。 6.   方案点评 优点:该营销设计有创新意识,并发挥了主动的市场调研精神,增加了原案例中没有提供的背景数据,在他人的成功基础上进行方案设计,说服力增强了很多。缺点:没有考虑到食品连锁加盟方式对物流的要求,可能这方面需要投入的成本比想象得要大,而且如何在短期内达到规模效应缺乏可行性分析。 (二)   优秀设计二 1.   目标客户群 针对休闲食品时尚化的特色,细分现有市场,专门开发针对男性青少年的“牛肉干”市场。 2.   营销方案 借鉴“红牛”、“王老吉”、“百事可乐”等饮料行业的做法,细分市场,突出品牌的健康、时尚、可增强活力的方面,开辟传统牛肉干市场外的“蓝海”。 3.   借鉴案例 “红牛”通过鲜明特色开辟功能饮料、运动饮料、能量饮料新市场。可将该品牌牛肉干定位于“快速增强体能”方面,主要采用“校园营销”方式,赞助大学生“三人篮球”,评选“街头篮球之星”等方式,迅速在目标群体中打开知名度。同时与“传统牛肉干”多为女性零食的特征区别开来,也可采用年轻人喜欢的“快男”进行品牌代言,他们多为新星,代言费用较低。最后辅助卖场广告,可迅速占领“青少年牛肉干”这一细分市场。 4.   成本分析 预计举办为期一年的“大学生街头篮球”冠名活动的成本为500万/年。“快男”代言费用为100万,只需投入600万,其他媒体报道以软文为主,可节省大量营销费用。 5.   方案点评 优点:该营销设计重点强调了细分市场和“运动”概念,并设计出与目标客户群联系紧密,关联效应明显的方案,值得推荐。缺点:是对全国性营销活动的经验不足,这种营销方案如果实际操作,并取得期望中的效果,至少要1000万人民币的成本。 五、      实际方案 本案例是由“绿盛牛肉干”的实际营销方案改编而成。“绿盛牛肉干”采用的是和网游结合的方式,将自己的产品嵌入到“大唐风云”的游戏里,成为游戏中重要的道具之一。由于该游戏在青少年中的风行,在互动过程中品牌的传播、品牌价值的接受都起到了很好的示范作用,虚拟游戏真正拉动了“真实产品”的销售,有兴趣的人可以自行搜索“牛肉干+网游”的营销分析进行进一步思考。 
湖南利农种业有限公司(以下简称利农种业)在强手如林的三湘大地,能成为“打虎英雄”,全靠整合各方资源,利用整合营销手段,通过绩效优先,制定科学合理、操作性强的产品、价格、推广和分销策略,并利用会议营销、预收定金等强势手段抢占渠道,终于成功地从众多“猛虎”嘴里抢了一块肥肉,并把自己变成一只猛虎。中国是传统的农业大国,种业一直在传统计划经济的保护下生存。随着市场经济的推进,让中国的种业经营者意识到,只有参与世界种业市场的竞争,中国的种业才能茁壮成长。在强烈的市场意识感召下,为了挣脱计划经济的襁褓,中国大地上上演了一幕幕惊心动魄的种业大战。湖南作为全国最大的水稻省份,自然成了各路诸侯争夺的主战场。在湖南,汇聚了众多知名种子企业,有中国“杂交水稻之父”袁隆平院士而名声大振的隆平高科(上市公司)和前身为湖南省种子公司的亚华种业(上市公司),他们的总部都在湖南长沙;神龙大丰虽然公司的注册地在海南,但实际上生产基地和主要销售市场都在湖南;金健米业(上市公司)地处湖南常德,以订单农业见长,以向农户预约收购优质粮的方式牢牢占据着部分水稻种子市场。显然,湖南水稻种业市场已经形成“一山有四虎”的格局,加之全国各地稍有实力的企业都想在湖南市场有所建树,这让湖南种业市场变得硝烟弥漫。利农种业成立于2000年,只在湖南省内市场经营。在“四虎相争”的湖南市场,利农这样后来的“小兄弟”要想占有一席之地,绝非易事。利农种业成立初期,通过高价租赁当地国有种业公司的方式,快速占领了郴州地区市场。但由于粗放式的经营管理以及各种人为因素的影响,整体市场表现并不理想,短短三年时间就换了三任总经理。如何在三湘大地站稳脚跟,成了利农种业亟待解决的问题。2003年10月,利农种业找到联纵智达,希望能帮助他们在强手如林的湖南市场抢占一席之地。项目组介入后,通过一系列全新的攻略,在猛虎林立的三湘大地进行强势突围,经过8个月的时间,就帮助利农取得了不俗的业绩。截至2004年6月15日,利农种业共销售水稻种300万公斤,比2003年翻了一翻多;玉米的销量从2003年的1.5万公斤增加到8万公斤;代理商增加到40家左右;此外,稳定的终端客户由过去的500家提升至2000家,其终端店的形象在湖南种业界也是一流的。一、五指合拳,三湘打虎2003年,项目组根据市场调研情况和利农种业本身的客观实际,把湖南市场划分为三种类型:重点市场,实施直营终端精耕细作;次重点市场,对代理商和终端实施深度帮控;非重点市场,充分发挥代理商的资源优势,采取协销的方式逐渐渗透。同时,对现有和已进入的市场,主要采取巩固、提升、拓展相结合的策略;对尚未进入的市场,主要采取步步为营和全面推进相结合的策略,扩大市场的有效覆盖率。此外,项目组还为湖南利农拟定了“转变观念,重塑形象,网络快建,创新营销”的十六字经营方针。二、业务整合,绩效为先针对利农存在的人员冗杂、效率低下的问题,项目组首先根据种业行业终端客户数量多且分散、区域市场差异性大的特点,确定在长沙总部设立销售、市场、物流、行政、财务、生产、质检七个职能部门,下设各销售分公司,形成高效快速决策的组织体系。其次,对所有人员进行了逐个面谈和个性、职业规划测定后,依据测定结果对原有的组织和人员做了优化调整,重新确定了各岗位责任人和职责。最后,经过各方面梳理,将总部人员精简到15人,其他人员实施有步骤地分流,充实到各分公司和新开发的市场中去。此外,项目组还从完善绩效考评入手,将之前员工“每月固定薪资+年底模糊奖金”的薪资制度调整为“基本薪资+每月绩效工资+业绩提成”的综合考核办法。这种全新的薪资制度和激励考核办法,打破了利农公司当前“一潭死水”的局面,充分调动了各个员工的积极性。三、整合营销,深度帮扶2003年左右,中国的种业是一个刚刚开放的行业,尚未经历市场化洗礼,加之执法部门监管手段有限,执法环境不完善,市场营销策略较为缺乏,创新存在风险,使得种业企业习惯性地采取赊销、降价、返利等市场常规手段。此外,该行业大部分从业人员都具有国有种业公司的背景,缺乏应有的营销创新能力。针对以上情况,项目组为利农种业拟定了切实可行又有创新性的市场经营策略,从产品差异化策略,具有竞争力的价格策略,立体推进、协同作战的推广策略,以及深度分销、重点帮控的分销策略等四个方面合力作战,一举打破种业藩篱,让利农种业在同行业里脱颖而出。四、产品策略:产品差异化改变过去单一经营水稻种的局面,将利农种业体系内的三大优势产品玉米种、棉花种、油菜种推向市场。通过丰富产品种类,不仅拓展了利农种业其他长线盈利产品的业务,而且也增加了终端客户的产品供应,有利于吸引更多的农民朋友。在市场推广过程中,项目组依照适合的区域和市场潜力,将有限的专有品种分配到目标区域,并做好试验、示范、推广工作,在销售中大力诉求其专有、高产的形象,通过优质的专有品种提升品牌形象,促进大路品种的销售。此外,还组织农业部门工作人员、客户、农民等到示范田进行实地观摩,以期获得农业执法部门地支持,客户的销售兴趣和信心,以及农户的购买意愿,为第二年大规模推广高溢价的专有品种打下坚实的基础。在推广策略上,项目组全方位树立同质产品差异化的推广理念,并在包装、促销、传播、卖点提炼等软件上下功夫,对原有包装重新进行设计,颠覆了过去“农民只关心种子,包装袋只是容纳种子的容器,没有任何其他作用”的观点。针对以前在卖种子时,除了品名和技术指标外,基本不再有其他宣传手法的现象,项目组打出了“买利农种,就是买放心种”、“优质的种子,利农的种子”等诉求口号,力争通过差异化宣传实现市场破局。在包装上,项目组推出了精品包装,用精选的种子(比普通包装的种子发芽率稍高)配以高档的包装袋,并对包装上的宣传与诉求用语也进行了提炼,最终选用“100%精选新种”的全新诉求突出精品包装,用以提升品牌形象并获取高溢价。与此同时,还制作了精品包装横幅和海报,横幅广告语是:100%新种,100%优质——湖南利农“精品”好种隆重上市;海报宣传语是:“买种子,选‘精品’,更优质,更放心——湖南利农精品好种隆重上市”、“100%精选新种、100%达到国标、100%优质放心”。五、价格策略:实施有竞争力的价格策略鉴于大路品种严重供大于求的市场形势,项目组采取了大路品种与隆平高科、亚华种业等公司保持同等价格水平线的跟随策略,力求避免挑起价格战,以便保持利润。针对专有产品,采取封闭运行的方式,即事先不公开客户的折扣率,客户全部按照零售价提货,销完后再根据客户对价格的执行情况返利,以此提高渠道成员的利润空间和公司的获利能力。此外,建立健全的终端档案制度,建立价格反馈渠道和分公司的价格调整权限,根据市场变化灵活调整价格。六、促销策略:立体推进、协同作战在促销策略上,遵循实效、实际、简单和易行的原则,改变过去“有产品,无推广措施”的局面,从而变静态销售为动态销售。为此,项目组采取了各种促销方案组合策略,针对销售压力大的品种,率先在水稻种子行业采取“刮刮卡”有奖促销的方法,以每2公斤种子配一张刮刮卡的方式,将产品发放至终端,配以促销条幅、海报、摸奖箱等辅助物吸引农户的注意。其中,一等奖为价值5000元的摩托车,二等奖为价值2000元彩电,三等奖现金50元,四等奖现金5元。“只要花同样的价钱购买利农种业指定品种2公斤,就可以摸一张奖券,多买多得”,这对本来就要购买种子的农民来说具有非常大的吸引力,抽不中的哈哈一笑,抽中的就立即分烟请客,这种场景顿时形成了热点。此外,我们还不失时机的将中得大奖的信息在全省进行告知和扩散,良好的口碑效应更激起了农民参与的积极性。在这次活动中,各种宣传物包括条幅、海报、立牌、光盘等,统一发放至所有的销售终端,以加大市场推广和促销力度。其中,促销横幅广告语是“买利农好种,中幸运大奖”、“湖南利农种业‘好礼’相送”、“好运一刮就来,摩托等你来开——买湖南利农好种,中幸运大奖”等。海报宣传语是:“超级惊喜,好种好礼!”七、分销策略:深度分销、客户帮控在分销过程中,不断加大对具有实力和影响力的县级代理商的开发力度,开发完成后采取“贴身帮控”的办法,帮助代理商巩固网络,提升销量,扩大市场占有率,并对代理商的终端实行定期寻访和帮扶。对直营终端,分为专卖店和特许经销店。首先,按照该定义和规范对所有终端进行梳理、规范,通过有效的帮扶手段、激励措施及资源保证,让当时数量很少的专卖店能够与利农种业合作获得利润。其次,让大部分的经销店通过与利农种业的尝试性合作,巩固其忠诚度,并逐渐转化为专卖店。最后,想方设法地帮助专卖店和经销店提高利农种业产品的销量。为防止新的营销方法和手段被对手模仿或采取应对措施,我们对所有的营销策略和市场推广方案都采取了严格的保密措施,特别是在终端发力的促销方案上,一直到铺货后、开始销售的12月才与市场见面。短短2天之内,1000多套鲜红的条幅和海报突然出现在全省各县、乡1000多家终端店的门头与店内,成了一道亮丽的风景线。当竞争对手回过神来之时,销售已经开始了。八、会议造势,地面跟进一般企业开拓市场喜欢采取广告轰炸、人员分区域拜访洽谈的方式,但该方式费用高、耗时长,且不容易赢得客户的忠诚度和长久合作的稳定性。结合利农种业的实际情况,由于总部对费用的限制以及利农种业在人员数量与谈判能力上的不足,因此,采取传统的区域市场客户开拓和分销网络搭建方法显然是不可行的。通过对网络客户关心问题的侦测以及对其潜在需求研究之后,项目组发现:客户在进行农业生产资料的经营中,除了希望获得现金折扣和公司的直接经济支持外,对新的营销方法和经营知识的渴求也非常强烈。此外,苦于环境的限制,使得他们无法了解行业的状况和未来的发展趋势,因此他们都希望能够与有实力和发展潜力的公司合作。一向先知先觉的隆平高科在2003年10月就开始在各区域召开大规模的经销商会,邀请的主要对象为各代理商、终端客户、各乡镇农技站人员等,几乎把所有能邀请的客户都邀请了。隆平高科的会议主要内容是品种介绍、新销售激励政策地颁布以及新品种示范地观摩等,并且对与会者赠送了相应的礼品。实际上,普通的经销商会只能使与会者维持最多一个月的热情,而此次经销商会预估种子会有较大幅度的降价,销售季节将会随之推迟,因此隆平高科的经销商会显然开得过早;并且,该会议未能脱离“吃饭、喝酒、送礼品”的通俗做法,也没有能引起客户兴趣及共鸣的讲座、培训,因此钱花了不少,但实际效果却并不佳。摸清了网络客户的真正需求和主要竞争对手的缺点后,项目组便很清楚地知道了应该如何满足客户的需求。“将经销商会开成营销理念与知识的培训会,开成展示公司实力与诚邀合作伙伴的推广会”就成了利农种业召开经销商会的宗旨。由此,项目组专门编写了相关讲座和培训教材,如《种业行业状况与未来发展趋势》、《走进利农》、《利农种业的营销策略和市场模式》、《双方合作的方式和利益》和《种业零售店专业销售技巧》等,以供经销商会时所用。此外,项目组利用2003年11月短短一个月的时间,连续在长沙、郴州、怀化、永州、邵阳、常德等地召开了十多场区域分公司客户培训交流会,被邀请参会的不仅有代理商、终端客户,还有农业系统的执法人员等。最终,依靠对最佳时间点、会议内容以及经销商需求等关键点的把握,赢得了良好的渠道反响。九、预收定金,一石二鸟农民购买种子一般从下一年的1月开始,在当年,大部分农民认为种子会降价,故购买时间会相应延后,即推迟到开始播种时再买。以往种子公司在11月末就开始向终端商户铺货,但考虑同样的情况,终端客户大多不愿意提前进货。一方面是客户持币观望,一方面是众多的种子企业对终端客户进行争夺,然而种子的销售季节只有短短的4个月,如何将库存的种子成功售空成了摆在大家面前的一道难题。一般而言,终端客户的首批进货数量相对稳定,占当年销量30%以上,而且一旦先进了某一家公司的种子,就不再从其他公司进货。于是,如何让终端客户先进足自己的货,挤占对手的份额自然成了各种子公司都在运用的手段。一时间,各种业公司纷纷使出浑身解数,提前召开经销商会,提前通过人脉关系与终端店主打好招呼,提前上门拜访(有的公司老总亲自上门),到最后,只要终端客户愿意收下种子,价格自然也可以协商。反观利农种业,由于上2003年的遗留问题(2002年陈种入库时未作应有的标识和管理,堆放混乱,使得2003年种子包装和物流工作严重滞后),预计小包装种要到12月末才能供货,比竞争对手整整晚了一个多月。而且一旦网络客户的第一批进货赶不上,则后果不堪设想。为扭转这种不利局面,项目组趁着经销商会余温未退的优势,开始强力推行“客户订金提前收取计划”。客户订金提前收取计划内容如下:(1)各业务单位必须在2003年12月15日前开发完成自己所负责区域的客户,并签定相应合同。对代理商、专卖店和经销店,应根据合同目标量以每公斤3元的标准收取订金,凡在2003年11月15日前交订金的客户,可享受订金金额5%的折扣;凡在2003年11月15日~2003年12月31日间交订金的客户,可享受订金金额2%的折扣。(2)各分公司和业务单位按所负责区域的目标量3元/公斤的指标承担订金收取额度目标,如该分公司的年度业绩目标量是30万公斤,则订金收取考核目标为30×3=90万元。各分公司经理2003年10、11、12月份的绩效工资将直接与订金收取的达成率挂钩,即3个月绩效工资的总数=3×绩效工资基数×定金收取达成率(可超过100%)。(3)由总部领导分区域亲赴市场一线与分公司共同完成该任务。由于前期成功的经销商会、市场计划的拟定等已经为客户带来了良好的影响,网络客户对利农的市场表现信心十足。再加上5%的优惠,对客户产生了很大的吸引力。只不过由于行业内从未有此做法,开始时有些客户持怀疑态度,担心能否兑现。为消除客户的疑虑,项目组首先从忠诚度比较高的客户着手,说服其带头缴交订金并签署了专用的合同。通过这种示范效应,以点带面,最后利农合计共收取定金约400万元。十、现款交易,抢占资源为了避免应收帐款的风险及维持公司正常的资金周转,通常习惯的做法是将“现款交易”作为一项交易政策和公司制度执行,把资金安全作为唯一的目的来考虑的。这是应公司或老板的要求,不得已而为之的“铁律”。其实,这是一种单向的片面的行为,缺乏系统支持保障,并常常以牺牲其他利益为代价,成了营销人员不得不背的额外负担。但如果为了开发有实力的客户,提前锁定客户,争夺网络客户资源,使利农更有竞争力,单纯把资金安全作为现款交易的目的显然不行。为了达到包含以上所列的众多目的,以取得全面竞争优势,项目组采取了一系列的方法和手段,使客户在认同利农种业的经营理念,并对未来合作充满信心的基础上,自愿接受“现款交易”。通过“现款交易”营销策略地实施,利农种业的经营管理水平、形象及整体竞争力得到了很大改善。
(一)跨界经营所谓的跨界经营(crossoverbusiness),指的是两个不同领域的经营协同,因而有时又将跨界经营称为“跨界协同”(crossovercollaboration)。在更多的时候代表一种新锐的生活态度和审美方式。严格地说,“跨界经营”是跨越两个不同领域、不同行业、不同文化、不同意识形态等范畴而产生的一个新行业、新领域、新商业模式、新风格等的一种厂商战略行为(strategicbehavior)。跨界经营对于一个品牌最大的益处是让原本毫不相干甚至矛盾、对立的元素相互渗透、相互融合,从而产生新的亮点,说得更加直白一些,就是有更多的机会让消费者掏出钱包。当年“索尼”(Sony)还沉浸在数码成像技术领先的喜悦中时,突然发现原来全世界数码相机卖得最好的不是它,而是做手机的“诺基亚”(NokiaCorporation),“诺基亚”成了成功的跨界者。中国移动、中国电信和联通在移动通信市场上打斗多年,有一天蓦然回首,才发现动了它们“奶酪”的竟然是腾讯的社交网络平台——微信,腾讯的微信成了移动通信的跨界者。从产业层次看“跨界经营”,是虚拟经济与实体经济的融合。平台生态系统商业模式的发展,使得更多的产业边界变得模糊,产业无边界的情况比比皆是。从厂商组织层面看“跨界经营”,随着专业分工的日益精细,虚拟化组织大量出现,厂商组织跨越边界成了可能。从知识结构层面上看“跨界经营”,互联网使信息不对称情况大为好转,能够跨越传统产业的跨界人才和产品经理的出现成了可能。从“跨界经营”中得到更多的噱头而提高产品的生存能力,固然是一个重要的原因,但是在更深层的意义,则是把原本的竞争对手转化为商业合作伙伴,用最简单同时几乎是零成本享受竞争对手或者其他品牌的知名度、市场和天棚用户。对于一个品牌来说,知名度和忠实用户数量是生存的基础,而这两个属性都需要经过时间的沉淀,以及曾经的巨额投入、赌博性质的抉择换取的,无法通过简单的金钱堆砌而达成。例如,跨界营销(crossovermarketing)。随着市场竞争的日益加剧,行业与行业的相互渗透、相互融会,已经很难对一个厂商或者一个品牌清楚地界定它的“属性”,而跨界营销对于一个品牌最大的益处是让原本毫不相干的元素相互渗透、相互融会,使营销在更多原本不相关的渠道里资源共享,合力开拓1+1>2的市场,收益倍增。经典之作有世界顶级时装品牌阿玛尼(GiorgioArmani)与三星(Samsung)合作推出限量款手机,上市即脱销。所以,跨界合作的潜力很大。应当看到,跨界经营方式是对传统产业进行“创造性破坏”。跨界经营方式实质是实体产业价值链环节解构并与互联网价值链“跨链”重组的共生现象,是两条原本独立的价值链条的若干个价值创造环节进行融合,从而创造出新产品、新技术或新的商业模式,强调厂商借助互联网价值链中的价值创造要素,重新排列和整合自身价值创造过程,并由整合所带来的新技术、新产品和新商业模式而在原产业中创造出全新的价值创造方式,对原有产业及市场基础进行熊彼特所说的“创造性破坏(creativedestruction)”,从而增强厂商竞争力。创造性破坏的核心思想是创新及厂/商家精神,是经济增长的根本原因。跨界经营依托实体经济和互联网虚拟两条价值链中关键环节的整合形成新的价值创造方式,通过在原产业中引入新技术、新产品和新商业模式,而使得先前的产品市场需求减少,造成原有价值创造方式的退化和破坏。从内部使经济结构革命化而创造新结构,从而实现对原有产业基础的“创造性破坏”。跨界经营可能导致现有市场基础和产业基础两方面的跃迁,甚至导致产业中的不连续创新(discontinuousinnovation)。跨界经营使厂商能以更为精准的价值主张满足顾客个性化需求。跨界经营能够使传统分销渠道趋于瓦解,将原本规模化、集中化的中间环节服务,被直接到达的、交互性的互联网互动所替代,使厂商更为积极地发现和寻找顾客潜在需求。按照长尾理论,互联网的“脱媒”作用,将改变传统工业经济时代厂商仅关注“大而化一”的主流市场,而不能顾及甚至难以发现数量众多狭窄市场的局面。互联网的“脱媒”作用是对“渠道为王”的反击,使厂商一下跳过了所有的中间环节,厂商和消费者双方可以直接进行互动,如O2O模式使消费者能够略去渠道商,就自身偏好、产品功能等情况与制造厂商互动,本质上属于“用户参与”下的营销方式,顾客成为价值创造的一环。“脱媒”的直接结果就是厂商来源点对点地实现与顾客的互动,使厂商能够对顾客需求盲点或消费者痛点进行精细划分,并识别出“长尾”需求:互联网使厂商能够凭借网友在网络中的足迹、点击、浏览、留言等行为实时获得消费者需求信息。采用跨界经营的厂商凭借这些信息能够及时了解消费者需求、偏好、消费模式的细微变化;当消费者的价值导向、生活方式、产品偏好、消费模式等都借助互联网数据化并且具备相当规模后,厂商以这些更为精准的标准来细分消费者就具有了现实可行性,而不再拘泥于传统工业经济时代以人口统计特征(如年龄、收入、地理区位)为依据的粗线条的市场细分方法。进而借助于大数据技术,“长尾”需求能够被厂商清晰定义和识别,厂商可操作的细分市场变得更为狭窄而聚焦,甚至每位顾客都可能成为一个细分市场。事实上,跨界者用一种开放式创新提供了厂商创新商业模式的机会,当然也可能因为产业的不同而存在差异。如网络零售业者亚马逊(Amazon)及美国网上证券交易商E*Trade虽然并未直接投资流通渠道,但却能进入零售与财务服务产业,并在这些产业中创新成功。英特公司(Intel)尽管只做CPU,但还是能够塑造并引导整个计算机产业的发展与竞争。(二)价值创造的基本逻辑与模式工业经济时代价值创造的三大基本逻辑是:(1)通过“组织化”协作产生效能,而决定人与人、人与物、人与信息之间通过什么关系连接,如何协作,最重要的是对协作的指挥。因而,厂/商家是指挥协作的人,是创造协作样式的人,他们是财富的主要获得者。(2)“产品化”规模产生效能,“产品化”就是物化,把人类丰富的情感、物质需求变成单一的物,并拼命地大规模复制。产品化的逻辑是假设消费者全部是理性的,他们需要的东西越来越好,价格越来越便宜。(3)“中心化”传播产生效能。在传统工业经济时代,由于获得和传播信息的成本高昂,盛行的是资本之间的拼爹游戏。互联网时代价值创造的基本逻辑是:(1)通过跨界经营和跨界协同产生效能,跨界经营和跨界协同提供了创新厂商商业模式的机会,这就是美国管理学大师汤姆·彼得斯(Peters,2003)889所宣称的重新定义商业思维。“很简单,我们需要一种新的商业模式来应对一个狂热的新经济形势。我非常忌讳使用‘商业模式’这样的词语,然而我们又的确需要一些‘模式化’的东西,使我们在一场新的经济浪潮中能够具备一些全新的、深刻的、基本的创造价值的理念。在这样的一种经济形势下,一切都是无形的,是以智力资本为基础的,是创造力在不断驱使的,同时又是快速回转的,这是技术疯狂型的年代。”实际生活中,跨界经营和跨界协同是通过平台生态系统的统合整合(curriculumintegration)理念来实现的,即按照统一标准,实施数据集中共享,在此基础上,进一步使有交叉的工作流彼此衔接,实现信息系统数据资源共享和协同工作。其精髓就是将分散的要素组合在一起,最后形成一个有效率的整体。数据集中共享的并非是专利内容或者商业诀窍,共享的是品牌特点,共享的是忠实用户群,但换取来的是更大的利益、更多的用户、更广的市场,还有可能就此发现新的商业契机。(2)消费者的体验感产生效能。工业经济时代的价值逻辑给自己挖了一个坟墓,现在已经进入丰裕社会,产品同质化、丰富化,人类只剩下一个器官无法满足,就是自己的大脑。也就是说,消费者越来越在意产品给自己带来的体验感。汤姆·彼得斯(Peters,2003)890认为,商业模式要体现出具有创造力的“解决方案”“体验”和“实现梦想”。(3)互联网颠覆了传播方式,用《人民日报》的话来说,就是“消费者成为信息和内容的生产者和传播者,进而催生了生产者和消费者权力的转变”。现在的世界,正在变成一个又一个小的社群世界,正在宣告传统“中心化”传播时代的结束。在互联网时代,由于获得和传播信息的成本急速下降,传播方式转向为碎片化传播,普通人真正拥有了与经营者组织对抗的可能性,创业机遇前所未有。工业经济时代是经营者主权的时代,价值创造模式是消费者洞察和细分(consumerinsightandsegmentation)——产品或服务细分化/市场细分化(productsegmentation/marketsegmentation)、品牌定位——广告代言、制作、传播——招商——渠道——终端。因此,在工业经济时代,厂商要实现价值创造就必须不断地投入,塑造品牌和扩大规模就是投入,只有投入才能够使基础坚实,形成隔离机制,只要有时间和金钱,就能够形成竞争优势。同时,还必须依赖媒介——广告媒介和渠道媒介,需要时间和金钱来开出一条道。由此,我们可以发现,对市场空间的占有,是厂商价值创造的重要手段和途径。PC互联网时代,价值创造模式是为了获得平台入口与流量。我们认为,PC互联网时代的价值创造模式仍然是对市场空间的占有,只不过变成了对虚拟空间的占有,在本质上仍然属于圈地性质,把产品经营变成业务经营,是B2C(businesstocustomer),是一种攻城掠地的雄性占领思维。因此,PC互联网是流量模式。移动互联网时代是消费者主权时代,是粉丝经济(fanseconomy)与社群经济(communityeconomy),是经营用户,而非经营产品。平台型企业价值创造模式的表现形式是圈人,或者说是圈人心,玩的就是人格魅力。从某种意义上说,互联网平台是人格模式,是信任模式。核心模式就是C2B(customertobusiness),更多地体现在对时间的占领,占领的是消费者碎片化的时间,由此逐步获得消费者的情感与信任。C2B模式的核心是通过聚合分散分布,但数量庞大的用户,形成一个强大的采购集团,以此来改变B2C模式中用户一对一出价的弱势地位,使之享受到以大批发商的价格买单件商品的利益。线下(实体店)体验,线上(厂商网站)购买,由厂商亲自发货给顾客的O2O(OnlinetoOffline)也将成为流行模式。再发展下去,一些聪明的厂商可能会将线上的销售系统和线下的仓储物流系统外包给第三方,自己将全部精力放在做好产品上,并通过顾客介绍顾客进行直销,厂商直接给顾客广告宣传费用。这样,厂商将彻底实现“脱媒”。当然,最聪明的商业模式就是做连接,直接将其持有的消费者资源与其他厂商进行资源置换,以获得盈利。试想一下,如果平台型企业拥有10万个忠诚的粉丝,平台型企业就可以卖手机、卖汽车、卖保险,甚至组织旅游团。平台型企业只需要做的一件事就是把消费者与其他厂商连接起来,并让消费者在这个连接中获得好处,平台型企业就获得了盈利。在互联网时代,基业长青只是一个妄念。因为互联网时代根本没有厂商可以依据的地形,以阻止他人进入的行业门槛与进入障碍(entrybarriers)。环境在急剧变化,因而互联网时代厂商不会再有长久的商业势能,平台厂商只有自己构建消费者社群,构建消费者社群就是为了知名度和聚集消费者资源,让消费者来连接平台厂商,因为利益来自其他资源,特别是跨界资源。平台厂商只有不断地挖掘消费者需求,聚集消费者需求资源,才能够保持厂商的商业势能,才能够实现跨界协作。从这个意义上说,用户参与、用户主导、数据驱动才是C2B的核心。(三)用户参与和“连接红利”“连接”具有关系属性,是用来聚合用户的,而“红利”具有交易属性,是变现流量价值后的沉淀。互联网经济追逐的是“连接红利”(linkagedividend),是说这类厂商往往不直接销售产品赚钱,不重点追逐产品销售红利,而是把产品当成一个聚合用户的入口,在与消费者不断地进行价值协同和价值互动中为消费者创造持续的价值,从而获得收益(罗珉、李亮宇,2015)891。所以,互联网时代的厂商经营的是用户、是粉丝,就可能出现“羊毛出在狗身上,熊来买单”这样经典的互联网商业模式。基于互联网时代用户参与社群逻辑的概念,厂商组织由于在创造和满足消费者独特需要的特定价值活动上具有独特的竞争优势,或者拥有独特的资源或能力,因而能够创造出高于平均水平以上的报酬(即经济学家称之为超额利润或经济租金)(Teeceetal.,1997)892。可以说,“连接红利”是一种超额利润或经济租金(rent)。严格地说,这种经济租金是一种准租金(quasi-rent),即厂商进入互联网可以看成是某种生产要素的投入,这些生产要素在长期中是可变的,而在短期中是固定的。这些要素不能从现有的用途中退出而转到收益更高的其他用途中,也不能从其他相似的生产要素中得到补充(现实生活中,人们往往把厂商进入互联网的这种要素投入称为“烧钱”)。这些要素的报酬在某种程度上类似于经济租金,所以被称为“准租金”。在工业经济时代规模逻辑下,人们认同市场上不同的厂商组织之间的资源、资产、能力、利益,以及商业模式、厂商战略、组织结构和制度结构存在着极大的异质性,但对产品的购买者却被抽象为同质性消费者来处理,以便实现大规模生产和大规模销售。按照布兰登伯格和斯图尔特(Brandenburger&Stuart,1996)893基于价值基础厂商战略的概念,厂商组织由于在特定的价值活动上具有独特的竞争优势,或者拥有独特的资源或能力,因而能够创造出高于平均水平以上的报酬(即经济学家称之为超额利润或经济租金)(Teeceetal.,1997)894。例如,美国芝加哥大学教授、产业组织理论经济学家张伯伦(Chamberlin,1933)895指出,厂商组织因为拥有可以筑起“进入障碍”(entrybarriers)的资源与能力,因而能够获取“垄断租金”(monopolisticrent,简称M租金)或张伯伦租金(Chamberlinianrent,简称C租金)的超额报酬。我们认为,工业经济时代规模逻辑将厂商与消费者之间的情感逻辑、价值主张、学习模式和交易关系被抽象掉了,他们之间的关系完全由技术和价格因素所决定的。由此,商业模式创新和产业价值链重构等决定厂商经营的根本性问题就被“黑箱化”了,并不能够充分地说明厂商经济租金或超额利润的来源。在我们看来,厂商的消费者群体,以及他们的情感逻辑、价值主张、学习模式和交易关系是异质性的,因而厂商按照社群逻辑来满足这些消费者的诉求,进行C2B和O2O等的商业模式创新,是厂商寻求和获取厂商经济租金的一种手段,追求经济租金是互联网时代厂商商业模式创新的核心。我们认为,经济租金是一个剩余(surplus)的概念,它是指超过要素机会成本的部分(excessofelementopportunitycost)。按照厂商经济租金的理论解释,厂商之所以存在的原因是在不完全市场(imperfectmarket)条件下的要素提供者可以通过加入厂商组织,获取比市场上其他要素提供者更高的收益,或者说是获得了“超额收益”。必须指出的是,在互联网经济时代,不完全市场条件下的要素提供者既是生产要素提供者的厂商组织,也是某种社群的消费者。与生产要素提供者厂商组织不同,社群消费者是长尾的末端,是需求要素的提供者。从某种意义上说,随着人们个性的张扬和对自身独特性的追求,长尾末端不断裂变出来的独特性需求是不可穷尽的,而厂商所获取的经济租金在某种程度上是没有上限的,经济租金会因为需求要素资源价值的不断提升而被持续地创造出来。在不完全市场条件下,单个社群的消费者是一个异质性资源(heterogeneousresource)的结合体,这种异质性可以使单个社群的独特性需求要素价值被激发出来,并使平台生态系统在满足这个社群需求的价值互动、价值协同和价值满足获得一种“市场溢价”(marketappreciation)。这一过程称为租金的搜寻和选择过程(seekandselectionprocess),所获得的市场溢价就是平台生态系统的经济租金。这里,我们看到,用户参与社群的独特性需求要素是一种异质性资源,是厂商经济租金最本质的东西,类似生物学中的碱基(DNA),而平台生态系统的各种需求要素是产生租金差异的关键因素,类似生物学中的基因(gene)。由此,我们可以说租金概念包含了需求异质性、资源稀缺、知识和能力差异的内容。厂商进入平台生态系统所获得的这些经济租金,既有“熊彼特租金”,也有“李嘉图租金”和“彭罗斯租金”。美籍奥地利经济学家约瑟夫·熊彼特(Schumpeter,1942)896认为,厂商经济租金反映了厂商对竞争这种客观存在的市场行为的回应方式,他把竞争视为“一种创造性破坏的过程”(aprocessofcreativedestruction)。他认为,厂商必须考虑对包括组织形式在内的五个“生产要素方面的重新组合”。他主张通过新商业、新技术、新供应源和新的组织模式的创新来获得厂商经济租金,即“熊彼特租金”(Schumpeterianrents,简称S租金)(Teeceetal.,1997)897。一般来说,厂商是通过“创造性破坏”或“破坏性创新”来打破现有优势厂商的竞争优势来获得这种租金的。因此,这种租金也可以说是由于厂/商家的创新而产生的经济租金,因而也称为“创新租金”(innovationrent)或“企业家租金”(entrepreneurialrents,简称E租金)。应当强调的是,熊彼特租金是通过企业家在不确定性中发现机会、承担风险,并进行资源重新组合的行为实现,与厂商组织的规模关联度较低。对于熊彼特租金而言,其来自于不确定性普遍存在的交换经济中企业家洞察力和风险偏好所产生的创新行为。一般来说,熊彼特租金的获取方式可以分为两类:一是厂商组织通过在市场上纯粹的“套利”行为实现;二是厂商组织通过创新性活动创造相对于竞争对手的竞争优势,造成暂时性的垄断壁垒。传统理论认为,获得李嘉图租金的资源有两类:竞争性物质资源和基于知识和管理资源,这两种资源都是以厂商为主体的,是供给端的资源。基于竞争性物质资源的李嘉图租金仅仅是由于偶然的历史事件和路径依赖的黏滞性,留存于厂商组织的管理框架内,其无法支持厂商组织的持续成长;基于知识和管理资源的李嘉图租金作为厂商组织长期发展演化的结果,是厂商组织持续成长的优势和基础。而体现消费者需求独特性的资源,是来自需求端的资源,是需求资源供给不足而产生的李嘉图短缺资源,完全不同于以厂商为主体的供给端资源。按照互联网经济用户参与的社群逻辑,长尾末端需求始终存在,哪个厂商能够发现并满足这个需求,就能够获得这种超额经济租金。这种经济租金来源于平台生态系统参与厂商对市场需求的持续性挖掘。实践已经证明,如果消费者群体能够参与到产品创意、研发和设计环节中,产品就能够体现消费者自己的独特性。这是一种独特的资源,是资源禀赋程度不同导致的需求资源供给程度不同的李嘉图短缺资源(Ricardianscarceresource)。这种需求资源由于不易被模仿、替代,如果厂商拥有的这种需求资源与运用这些需求资源的能力,就能发挥其他厂商不能拥有的“隔离效应”(isolatingeffect),就能够创造出所谓的“李嘉图租金”(Ricardianrents,简称R租金)。我们认为,“彭罗斯租金”(Penrosianrent,简称P租金)仍然是以厂商为主体的供给端资源为基础产生的,它来源于厂商组织在某类产品的生产与经营中所积累的经验、诀窍、心智模式与组织惯例等隐性知识,这些无形资产才是“彭罗斯租金”产生的基础。但在互联网时代的价值创造中,用户参与社群在与厂商组织的价值互动与价值协同中提供了特定的消费诉求、需求信息、消费习惯和消费偏好等隐性知识,因而也成了“彭罗斯租金”产生的基础。更进一步说,如果厂商与消费者社群在价值互动与价值协同过程中投入“资产专用性”投资(assetspecificity),并设计适当的保护机制,即可望创造出所谓的“准租金”(quasi-rent),也就是“彭罗斯租金”。我们认为,用户参与社群参与极大地增加了消费黏性,是厂商组织独特的、稀有性和不可替代性的来自于需求端的资源,是厂商组织持续成长的优势和基础。我们发现,工业经济时代的“租金理论”大多仅从单一维度来讨论的,无论是“李嘉图租金”还是“彭罗斯租金”,都是以厂商的资源、能力、经验或知识的单一维度来考虑的,而互联网时代的租金理论更强调要从厂商价值创造逻辑和用户参与的社群逻辑两个维度来考察价值创造。我们认为,一方面,“熊彼特租金”强调的是厂商通过特定资源或能力的投资,可提高厂商的“价值创造”,也可以让消费者分享到价值创造的成果,这是属于“价值创造”(valuecreation,VC)的逻辑思路;另一方面,“李嘉图租金”和“彭罗斯租金”的概念却分别指出,厂商和消费者社群由于拥有市场力量与独特(具有价值性、稀有性、不易模仿和不可取代等特性)的资源、隐性知识,发挥了隔离(isolating)其他厂商获取其所创造出来的“租金”(即超额价值),这说明价值创造具有专属性(appropriation)的特征,因而可以归结为“价值专属”(valueappropriation,VA)的逻辑思路。需要注意的是,大多数文献所强调的“价值获取”(valuecapture)(Teece,2006;898Brandenburger&Stuart,1996;899Lepaketal.,2007;900Pitelis,2009)901,多以厂商组织为分析单位,强调经济租金的竞争角逐,因而聚焦于“竞争”的逻辑(Pitelis,2009;902Chatain,2011)903。在单个厂商组织的价值链解构为多个厂商构建的平台生态系统之后,“价值创造”与“价值获取”只能以平台生态系统为分析单位,平台生态系统的基于价值基础的战略(value-basedstrategy)(Brandenburger&Stuart,1996)904,必须假设平台领导对平台生态系统关系结构的战略性安排,且并不以创造共同利益为意图(Hansenetal.2008)905,或该意图并非这一战略决策的核心,而是以平台生态系统参与者的价值主张为核心。在互联网时代,以平台型企业为核心构建的平台生态系统的所创造出来的价值(租金),未必由平台领导、价值创造者所共享,社群消费者还必须得到分享。因此,互联网时代是价值共创和价值共享的时代。
(一)识别流程客户​ 建议由流程所有者组织流程设计团队来研讨。​ 通常流程客户是成对出现的,股东在所有流程中都需要考虑,因为要消耗资源,要付出成本,会影响公司的财务表现;另一个客户是流程最主要的服务对象:外部客户、合作伙伴、员工、内部客户。​ 当客户数量比较多的时候要排序,从中识别出关键的客户。流程设计一定要抓住关键客户的核心需求,不需要面面俱到,非关键客户需求可以舍弃。2(二)识别客户核心需求1.$APPEALS模型我们可以参照产品包需求分析框架$APPEALS模型来展开,各要素如下:表6-10$APPEALS模型需求维度定义要素分解价格反映客户为一个满意的产品希望支付的价格对应企业就是产品成本,包括设计、产能、技术、原材料、生产、供应商、制造、元部件、人力成本、管理费用、装备可获得性描述了客户在购买过程中是否容易、高效(让客户有自己的方式)可触达(营销、销售、渠道、广告、配送)、交货期、个性化(配置、选配、定制化)包装描述了客户期望的设计质量、性能和外观等视觉特征外观感受:风格、尺寸、数量、几何设计、模块性、架构、表面、机械结构、标识、图形、内外部包装性能描述客户期望产品所具备的功能和特性功能/性能:功能、界面、特性、功率、速度、容量、适应性、多功能易用性描述产品的易用属性易用:用户友好、操控、显示、人机工程、培训、文档、帮助系统、人工因素、接口、操作保证描述了产品的可靠性、安全和质量方面的保证广义的质量:可靠性、质量、安全性、误差范围、完整性、强度、适应性、动态性、负荷量、冗余生命周期成本描述使用者全生命周期的总成本TCO:包括寿命、运行时间、停工时间、安全性、可靠性、可维护性、服务、备件、旧产品迁移路径、标准化、基础结构、安装、运营成本社会接受程度除用户外影响购买者采购的其他因素其他相关方需求:间接影响、顾问、采购代理、标准组织、政府、社会认可程度,如环保、绿色健康等;政治、法律、法规;股东、管理层、员工、工会我们以报表制作流程为例进行分析,如表6-11所示。表6-11报表制作流程序号需求维度报表制作流程需求分析1价格报表制作的成本,包括人力成本、材料成本(比如纸张、IT系统)等2可获得性使用者很容易获取到,最好是需要时就出现;出报表速度快;能够基于管理者需求进行差异化定制3包装报表制作精美(往往内部客户对此需求不高,但外部客户则较看重)4性能报表功能情况:描述、分析、行动建议性能:问题分析深度及建议的价值度5易用性报表是否易于阅读,直观6保证报表质量的稳定性7生命周期成本/(不涉及)8社会接受程度/(不涉及)识别客户需求还有更简单的操作方式,瞄准客户供应商认证与选择的评价要素(评标要素),尤其是那些权重高的要素;瞄准客户年度供应商绩效评价的要素,也要关注那些权重高的要素。比如华为公司供应商认证要素包括STQRDCEC,即security,网络安全;technology,技术;quality,质量;response,响应;delivery,交付;cost,成本;environment,环境;CSR社会责任八个方面。通常供应商选择会考虑以下因素:质量(来料质量、线上质量、质量管理体系审核评分等)、成本(TCO总拥有成本、协同降本、成本透明度)、交期(准交率、包装、缺货预警等)、技术(技术能力、协同创新等)、响应/灵活性(采购周期、供应商柔性、加急处理等)、服务(网点覆盖、响应周期、问题解决及时率等)、财务管理与经营(财务健康、利润合理、人员稳定、战略清晰等)。某企业供应商选择评分如表6-12所示。表6-12某企业供应商选择评分评分维度权重评价标准得分价格60%投标报价得分=(评标基准价/投标报价)×100×0.6质量20%1.关键性能参数质量评分(40分)2.投标与招标规定的符合性(10分)注:重要技术参数不符合招标规定,由评委提出,经评标委确认,作为无效投标商务20%1.典型案例评分(10)2.行业地位(5)3.资格认证(5)总分100%=价格评分+技术评分+商务评分从中可以看到价格是客户最核心的需求,如果这是公司的目标客户中的典型客户,那么对于公司而言就必须要将成本领先作为流程的价值主张,体现在流程架构与设计中。同时,要关注招标文件中所列示的关键性能参数,这些参数的质量指标要作为产品开发,以及供应链流程的重要KPI。从典型案例评分中可以看到,标杆客户及标杆项目的意义,在LTC流程中,要关注对于标杆客户及标杆项目的获取与交付,同时要重要关注这些项目的交付质量,是否形成口碑、形成示范效应。某企业的供应商年度绩效评价表如表6-13所示。表6-13××年度供应商绩效考核表月份123456789101112Sum一、交期(35%)批次及时交货率(20%)平均交货周期(15%)交期综合评分二、质量(35%)退货率(20%)不合格率(15%)交期综合评分三、新品开发(20%)平均开发周期(5%)报价成功率(5%)产品开发及时率(5%)产品开发一次成功率(5%)新产品开发能力评分四、持续改善能力(10%)质量改善报告规范次数(4%)质量改善有效次数(6%)供应商正持续改善能力分数五、总分(100%)从表6-13中可以看到,在交付、质量、新产品开发、持续改善方面客户的评价指标,要成为对应流程的重点KPI。因为这些指标做好了就意味着客户对于公司的年度绩效评价就好,公司的供应商等级就会随之提升,公司的份额也会提升,会得到更好的付款条件,甚至会得到更多的新产品参与的机会,从而带来收入增长与更好的盈利表现。2.对需求重要度进行排序可以采取按10分制对每一项需求进行打分,然后进行汇总排序;也可以简单地将需求重要度分成高/中/低,由流程设计团队讨论给出结论。对于需求的重要度排序要符合策略导向,通常不同属性的流程,具有不同的策略导向,具体如图6-4所示。图6-4需求重要度排序按照流程面向外部与内部,以及控制导向或是效率导向,将流程分成四种类型:(1)面向外部相关方,有较严的控制要求这类流程最重要的是,流程产出的效果,是否符合客户的期望。比如订单交付、服务交付流程,最重要的是按客户要求的质量、时间、地点要求完美交付。从广义角度来看是质量优先的,效率放在第二位。(2)面向外部相关方,有较高的效率要求这类流程往往是客户界面的流程,即与客户密切接触的流程,比如报价流程、合同谈判流程等。市场需求快速多变,流程设计重点在于:灵活同时要遵从相关法律法规要求。灵活就意味着要加大一线授权,能够快速响应。(3)面向内部相关方,有较严的控制要求这类流程最重要的是满足内控的要求:资金资产安全、报表真实准确、遵从内部要求、财务稳健。比如应收流程、资产管理、采购管理等。有些公司会从内控的角度识别出高风险流程,比如涉及采购、销售、资产、资金管理等高风险流程,这类流程重点关注内部控制要求,使风险处于可控状态。(4)面向内部相关方,有较高的效率要求这类流程最重要的是效率,是成本导向的,重点在于缩短周期、降低成本、提升资产利用率,比如采购流程、库存管理流程等。这四个象限之间并非泾渭分明,往往会有交叉,但有一个象限属性占主导地位,流程设计就要充分体现这个主导属性的策略导向。符合流程策略导向的需求就是关键需求。例如,预算管理流程,对于流程的效率不用太多关注,只要有规定时间内,比如农历年后1~2周能够将预算确定发布即可。至于预算过程中投入的人力成本,也不是重点需求。对于预算编制的质量,如何保证预算目标设置合理,既不要出现过低导致面向战略牵引不足,而错过战略机会,又要防止过高,导致团队失去挑战目标的信心而提前放弃。预算资源分配是否合理,是否为战略新业务配置了充分的资源,以进行饱和攻击,是否减少成熟业务资源投入占比,倒逼成熟业务改善提效?预算目标分解是否有效地将公司经营目标压力向下传递,而不是只有公司总经理一个人焦虑?让每个部门都穿上红舞鞋拼命地跳起来。这些才是关键,这里的任何一个偏差,都可能导致公司整体经营业绩出现致命的问题。3.提出流程的价值主张,这个价值主张相对于竞争对手要有差异化首先,流程的价值主张要符合公司业务战略提出的价值主张,必须保持一致:产品领先、成本领先(卓越运营)、解决方案领先(客户亲密)。比如早年美的主打性价比(成本领先)战略,美的投入了大量的财务人员去做成本管理,人数远远超过格力公司,支撑了精细化的成本管理,也支撑了低成本战略的落实。而格力投入了大量的技术人员去做产品开发与质量管理,人数远远超过美的公司,支撑了它的产品开发与质量管理流程,也支撑了产品领先战略。随着美的公司战略的调整,我们也看到了美的持续加大技术研发、质量投入,也体现在美的毛利率的持续提升上。其次,要回归到:IPD(概念到上市)、MTL(市场到线索)、LTC(线索到回款)、ITR(问题到解决)四个端到端流程上,将公司的价值主张转化为这四个端到端流程的价值主张。比如产品领先战略下,对于IPD流程的价值主张是:技术断裂点的构建、产品上市速度领先于对手、产品竞争力领先于对手、产品开发周期领先对手、产品质量领先于对手等。最后,将以上四个端到端流程的价值主张传递到使能流程与支撑流程上,形成它们的价值主张,使能流程与支撑流程对准业务流程的价值主张,支撑业务作战需求,多打胜仗。为了便于读者理解,我对每一个端到端流程设计了一个通用的价值主张及KPI库,如表6-15所示。表6-15通用的价值主张及KPI库职能L1流程价值导向KPI战略DSTE战略规划到执行规划准(机会差距小)、执行强(达成率高)、调整快战略KPI达成率、战略任务达成率、机会差距额度、战略调整周期等市场MTL市场到线索品牌力强、主动线索多品牌认知度、品牌美誉度、合格线索金额、营销费用产出率销售LTC线索到回款赢单、盈利、客户满意订货/新签、收入、战略业务(产品/客户/行业/区域)收入占比、毛利率、回款率/呆坏账率、成品库存周转率、订单交付客户满意度、客户流失率/客户复购率、客户推荐率、重要客户收入、客户渗透率/覆盖率、目标客户渗透率、客户关系亲密度、平均客户利润、无利润客户占比、产品或服务取消率、老客户销售增长率、标杆客户压制比、平均客户开发周期等服务ITR问题得到解决快速、准确、及时、体验好服务收入、响应周期/解决周期、问题一次解决率、服务满意度、战略客户服务满意度、服务人员效率、每月投诉次数等研发IPD概念到上市市场成功、财务成功、战略成功新产品收入/毛利、产品竞争力、研发周期/产品成熟过程所需时间、质量、新产品目标成本达成率/老产品BOM成本下降率、开发效率、模块复用率、物料优选率、新产品&技术开发投入占比、新产品收入占比、相比对手新产品上市周期、新产品开发成功率/三个月销量达成率等供应链SCM集成供应链快速、准确、及时、低成本、可靠性平均订单交付周期、供应链响应周期、订单准交率、出厂质量/市场质量、制造成本达成率/下降率、库存周转天数、直接人工效率、厂房效率、设备OEE、供应链总成本、S&OP计划准确率等采购PROC采购快速、准确、及时、低成本、可靠性平均采购周期、物料准交率、来料检验/上线质量、采购成本下降率、原材料周转天数、物料优选率、采购效率、供应链弹性、供应链产能、采购急单率等质量QM管理质量产品质量好、质量成本低可靠性、产品出厂质量、质量成本下降率、客户质量评价得分、质量人员效率等财经FIN管理财经预算达成率高、投资收益高、内控好、资本力强预算目标达成率、ROI、内控成熟度、财务费用率、市值、报表出具周期、财务人员效率、汇兑损益、业绩预测准确率、成本测算准确率、标准成本偏差率等人力HRM管理人力资源效高、人才密度高、士气高人均收入/毛利/利润、人力成本费用率、人才准确度/密度、员工士气评分、核心员工流失率;招聘周期&质量、新员工成长周期、干部培养目标达成率、主动离职率等流程ITBT&IT管理变革与IT自动化、智能化、管理成熟度高、效率高流程成熟度、数据质量、自动化/在线率、数字化率、人均收入/毛利/利润、流程覆盖率、流程遵从度、IT减人贡献、数据决策支持满意度等行政综合MBS管理业务支撑内部满意度高、效率高员工满意度、行政费用率、行政服务响应/解决周期、政府关系、社区关系、安全等重点说明三点:①表6-15的价值导向是通用的,而且相对全面,企业需要根据自己的战略来选择,且不建议面面俱到,要突出自己的价值主张,重点是借鉴表6-15的思路:明确端到端经营的理念,即每一个L1流程要端到端的为利益相关方创造价值,而不是执行任务,行使功能。②每个L2-6级流程都要指向L1流程的价值主张,服务从L1流程的KPI,否则没有意义,谨防出现脱离L1流程价值主张与KPI的情况,即局部最优化,而整体不优,甚至是局部很牛,整体很差.③KPI要指向价值创造,才不会僵化,才不会出现索尼公司被KPI搞死的悲剧。这与时下流行的OKR工具思想是一致的,价值主张是相对不变的,除非战略发生调整,价值主张是有价值的,而KPI是测量手段,可以根据企业的情况进行调整,切不可与价值主张背离。4.将价值主张转变为流程的目的,即对输出规格的要求很多公司的流程目的写得空洞无物,比如指导员工操作、规范××流程,提升客户满意度、保证业务质量等。看上去没错,但和没说没有太大区别。流程目的描述要具体、明确,将客户的核心需求,基于公司价值主张进行取舍,明确地定义流程输出物的要求,最好能够从中看到行动方向,能够指导流程的设计与运营。我们来看看两个案例:(1)反面案例为了满足公司对压铸模具的需求,特制定压铸开模管理流程,以明确压铸模具的等级标准、开模审批流程、各相关部门职责等,以此提升公司压铸模具的质量,并满足生产需求。(2)正面案例S&OP流程的目的是通过市场、研发、生产和采购之间的沟通,做出对市场变化具有快速响应的决策,应对市场需求的变动,平衡供需,输出一个可执行的发货计划;及时了解市场需求,驱动供应链运作,提高供应链敏捷性,改善资产利用。相信大家对比一下就知道流程目的应当如何来描述。5.基于流程目的,为流程设置合适的流程KPI先来看看流程KPI如何设置。建议从质量、成本、时间、数量、客户满意、效率、风险等维度进行。质量:ISO9000将质量定义为一组固有特性满足要求的程度。广义上的质量还包括工作质量,工作质量则是产品质量的保证。按质量内容可以细分以下三类:​ 性能指标:如待机时间、强度等,要结合客户需要选择关键性能来评估。​ 可靠性指标:无故障运行时间、新机三个月故障率等。​ 符合性指标:合格率、不合格率/缺陷率,这个指标适用于所有的流程。及时率是对流程处理是否符合时效要求的程度测量,也是符合性指标。客户满意度是对客户感受达成客户期望的满意程度,也是符合性指标的一种。成本:是为达到一定目的而付出或应付出资源的价值牺牲,它可用货币单位加以计量。这个定义相对广义,不仅适用于产品,还适用于流程。按成本对象可以细分为以下两类:​ 产品成本:同财务维度的概念,如果想要更精确,基于业务流程(成本动因)来分配间接费用取代基于部门来分配,按一个简单的方式分摊的做法,产品成本会更准确。​ 流程成本:将间接费用(销售费用、管理费用、财务费用等)分配到流程,比如客户拜访流程成本。周期时间:是指流程从开始到结束所需花费的时间。通常周期时间可以分成两类:​ 平均周期时间:在统计期内流程耗费周期时间的平均值,代表了流程平均处理速度。​ 最长周期时间:指在一定承诺服务水平下,流程最长处理周期时间。比如承诺服务水平为80%的最长周期时间是5天,就是代表流程处理周期时间在5天以内的占比不低于80%。通常承诺服务水平越高,最长周期时间越长。数量:指流程产出数量,如销售收入、生产机台数、客户开发数量、回款金额、线索金额、商机金额等。效率:反映流程的生产力水平,通常用投入产出比来衡量。​ 常见的效率指标有:人效(人均收入/毛利/利润)、物效(如OEE,单位面积贡献率)、钱效(投资回报率)、库存/应收/现金周转率(天数)。风险:对流程风险发生的概率和损失幅度的度量。按度量方法可以分为:​ 比率分析法:资产负债率。​ 杠杆分析法:经营杠杆系数、财务杠杆系数、总杠杆系数。​ 敏感性分析:敏感性系数,指评价指标变化率与不确定因素变化率之比。​ 概率分析:标准离差/标准偏差。提出一个KPI很容易,但要确保KPI可测量不容易,需要做好KPI的设计与落地,通常需要考虑以下因素:①基本信息。指标名称:是指对绩效指标的概括性描述,能够直观反映指标的内涵。指标维度:如数量、质量、成本、时间、效率、客户满意等。指标级别:L1流程级、L2流程级、L3流程级等。指标定义:是指对绩效指标内涵的界定、解释和说明,能揭示绩效指标的内在含义和关键可变特征,让人能够清晰全面地理解指标的内容。设立目的:用于描述为什么要制定和考核该绩效指标。②指标计算方法。计算公式:是指得出绩效指标数据结果的方法、手段或途径。目标值界定:目标值是企业对未来绩效的期望。指标权重:是指该指标在本层指标中所占的相对其他指标的重要程度。考核周期:是指相邻两次考核工作之间的时间长度,即多长时间进行一次考核,包括定期和不定期考核。③数据采集方式。统计部门:即统计单位或主体,也称数据来源部门或数据提供部门,对指标数据结果的准确性、真实性等承担主要责任。数据载体:是指承载绩效指标数据的相关单据和报表。绩效数据一般不能由被考核者自己提供,需要第三方或客户方提供数据信息,如果只能由被考核者自行提供,那么需要将数据核查后才可以使用。采集流程:是指绩效数据从数据产生(记录—原始单据)、数据处理(统计—统计报表)到数据输出(结果—绩效数据结果报表)全过程中的工作步骤和规范。提报流程:是指将绩效指标的最终数据结果经过审核、复核、审批及提报到绩效管理组织部门,或绩效考核信息系统的全过程中的工作步骤和规范。提报时间:是指将指标数据提报到绩效管理组织部门(一般为人力资源部及数据相关部门)或绩效考核信息系统的时间规定,确保绩效考核工作按时完成。④指标责任主体。归口管理主体:也称归口管理部门,是指该绩效指标的归口管理主体,需要规范该绩效指标的定义、数据收集和监控,对数据结果负责。主要被考核对象:也称强相关被考核对象或主要适用范围,是指绩效指标考核的主责单位/部门/个体(岗位)。关联被考核对象:也称弱相关被考核对象或次要适用范围,是指绩效指标考核的关联单位/部门/个体(岗位),非主要考核对象。6.确定流程目标流程目标来自公司战略目标的承接与分解。流程目标设置有两种思路:一是目标导向,基于市场需求及竞争需求(比如对标结果)及公司定位来确定,做到多少才是合适的。二是能力导向,基于流程KPI水平现实,设定一个持续改善的目标。如果使用能力导向,注意一定要足够进取。通常在改善初期,每年的改善幅度不低于25%。即使已经到了行业领先水平,对于重要的指标,如果改进有价值,仍要求保持不低于5%的幅度。(三)流程本质设计案例案例一:费用报销流程本质设计表6-16费用报销流程客户客户的核心需求流程目的绩效指标指标定义股东1.确保报销真实性,杜绝虚假报销2.确保预算外的费用报销得到有效管控3.确保报销合规,如符合费用标准、手续合规、金额正确等4.处理费用报销流程人工成本低 确保费用报销及时、高效、合规,同时员工的费用报销体验好费用报销及时性 =按承诺时间完成费用报销的单量/总单量×100% 费用报销员工满意度通过问卷调查的方式评估员工1.及时完成费用报销,将款项及时支付给报销人2.员工费用报销过程体验好,包括流程简单易于操作、财务人员服务态度好等 平均每单人力成本=∑平均每单费用报销各角色处理时间×薪酬案例二:客户投诉处理流程本质设计表6-17客户投诉处理流程客户客户的核心需求流程目的绩效指标指标定义股东1.投诉处理合规,防止由于能力不足或舞弊出现超赔,给公司带来损失2.在确保客户满意的前提下,结合客户需求进行产品销售,提升公司销售收入3.客户投诉处理效率高,投诉流程人工成本低确保客户投诉处理及时、有效、成本低、合规,客户对投诉处理结果满意,过程体验好,同时实现服务营销客户投诉处理及时率=按服务承诺时间完成处理的投诉次数/投诉总数×100% 客户投诉处理满意度=客户投诉回访结果为满意的次数/投诉总数×100%客户1.客户投诉得到及时、有效处理,客户对处理结果满意2.客户投诉处理过程体验好,感觉爽 客户投诉体验评分以客户问卷调查的方式统计,从投诉处理渠道、人员形象、专业性、服务态度等进行评价平均每单流程处理人工成本=∑平均每单投诉处理各角色处理时间×薪酬案例三:通过流程KPI定义解决OA流程E化业务痛点若干年前,我为某企业提供管理咨询服务时被企业看中,挖到内部担任流程IT负责人。我上任不久,总经理和我提了一个需求:“陈老师,您能否解决我们公司一个老大难的问题:组织架构及人事任命调整完成后,涉及上百个OA审批流程需要调整审批人。但我们公司往往3个月都调整不到位。我虽然强调过多次,但就是无法解决。”我很爽快地答应了,我回复总经理没有问题,争取在1周内完成涉及所有OA流程的调整,保证人员调整之后,相关业务审批流程能够快速地流到正确的人手里。回到部门后,分管OA系统的部门经理对我说:“陈老师,你太武断了,这是一个老大难问题,没有您相象得那么简单。”我问:“为什么?”他回答:“我们只有一个OA流程开发与配置人员,产能严重不足呀!”我心里想,OA开发与配置是技术含量最低的,理论上说,如果不涉及跨系统之间的接口开发,一个大学生稍微培训一下就能够胜任了,这肯定不会是问题。很快到了年度绩效考核时间,我收到各科室经理完成的下属评价结果审核时发现,这位OA开发人员的绩效居然为A,这与我从外部门及相关用户的反馈形成了巨大的反差,我觉得不打C就不错了。通常我是不干涉下属的考评结果,但这次我必须行使例外管理权力了。于是,我找部门经理质询,他回答:“陈老师,您不要听客户说的,要看实际情况。OA流程是公司使用人员最多的系统,是大家最关注的系统,也是需求最多的系统,但我们的开发人员只有一个,做多就会错多,我觉得他能够把如此多的需求处理到现在的状况已经非常好了,有人抱怨他的配置速度慢,这很正常,在我看来是不慢的;也有人抱怨配置质量不高,但这是仁者见仁的事情,太主观了,不好评价。更何况,万一把他压垮了,没有人能够顶上,后果就不堪设想了。”听完他的解释后,我虽然不认可,但考虑到没有明确的目标与评价标准,这次就不调整他的考核结果了。但我要基于客户需求,基于改善需求重新制定OA流程E化工作的KPI。首先,我要求该OA开发工程师在下季度完成一项重点工作:编制OA流程E化操作手册,验收标准是部门内一个应届生,看到手册在简单的培训后,能够快速地学会OA流程E化工作,当然跨系统接口开发除外。如果能够全部完成,该季度的绩效就是A,如果无法完成,则视情况来确定B或C。不到3个月,OA流程E化操作手册就完成了,质量还不错。我安排他举办了一场专门的培训,为公司培训了10名兼职OA配置人员。培训后安排了动手操作,效果达到了预期,也验证了我的想法,OA流程E化配置难度不高,易于掌握。通过培训,将我部门OA流程E化工作的产能提升到11倍。这也成为我后续应对组织架构及人员调整引发的OA审批流程调整需求在一周内完成最重要的保障,为我在公司站稳脚跟奠定了坚实的基础。顺带说一句,最好的信心与信任是通过打胜仗来获取的。为了解决OA流程配置时效的问题,我定义了“OA流程E化及时率”指标,并提出了时效承诺标准;为了解决OA流程配置质量的问题,我定义了“OA流程E化质量”指标。为了能够评价与统计,我要求开发OA流程E化OA电子流,并开发时效报表,自动按月统计出OA流程E化及时率结果。这个指标就做到了客观与准确,无争议。我组织了OA流程用户代表,召开了专门的研讨会,主题是:“一个令人满意的OA电子流质量标准是什么?”经过充分的讨论,我从中提炼出了《OA流程制作质量标准》,包括评价点及评分标准。我安排部门秘书,每个月随机从当月完成的OA电子流中抽取1个流程按《OA流程制作 质量标准》进行打分,以此结果作为质量评分。如果OA开发工程师有异议,可提交我来裁决。这两个指标应用后,取得了非常好的效果,OA流程E化速度又快又及时,同时OA流程E化的效果也得到了大幅的提升,客户满意度大幅提升。指标直接驱动了OA开发工程师的行为,也保证了绩效结果符合目标。这就是流程KPI的力量,诚如名言所说:“你不能评价它,就无法管理它。”如果你能够评价它,那么管理就变得简单了,先管住结果,放开过程。如果管不住,再看结果的卡点,优化过程后,再来管结果。如表6-18所示。表6-18流程KPI序号KPI目的定义计算公式目标值1OA流程E化及时率加快OA流程E化速度,确保满足客户的需求OA流程E化工作完成的及时性1.非批量需求,在1个工作日内;批量需求在5个工作日内完成OA  2.E化的流程数量/统计期内按承诺时效需完成OA  3.E化的流程总数×100%≥95%2OA流程E化质量提升OA流程E化质量,改善客户体验,保证OA流程使用效果OA流程E化质量与标准的符合性从当月完成E化的流程中随机抽取一个,由部门助理根据《OA流程制作质量标准》进行评分≥90分
纳塔尔殖民地的欧洲种植园主只想要奴隶,自然容不下契约期满的劳工和自己发生任何自由竞争。那些去到纳塔尔的契约劳工原来在印度确实混得不好,无论是务农还是干点别的行当都不行,但这并不意味着他们不懂农活,也不意味着他们不懂得土地的金贵。他们发现,在纳塔尔,就算是种菜也能赚不少钱;如果自己有块地,赚的钱更多。于是,很多劳工在契约期满后就开始做点小买卖,或小打小闹地干点其他营生。整体而言,他们这么做是利于当地居民的。之前因为没有种菜好手,蔬菜品种很少;如今各种蔬菜应有尽有。蔬菜原先产量不高,现在却供应充足。结果,菜价变得更便宜了。可是欧洲种植园主并不喜欢这个新发展。(P.45)他们觉得原本自己独霸的地盘现在来了竞争对手。于是,针对这些可怜的期满劳工,欧洲种植园主发起了一场抵制运动。读者们听了会感到吃惊,这些欧洲人一方面需要更多的劳工,能来多少印度劳工就要多少;可是另一方面他们却又开始煽风点火,以种种方式骚扰契约劳工。他们就是这样报答这些手艺娴熟、辛勤劳作的劳工!抵制劳工运动以多种形式呈现。一伙煽动者要求将契约期满的劳工遣返回印度,还要求对今后到纳塔尔的劳工,在他们的契约中加上一个新条款,劳工劳务期满后,不重新续约的劳工必须返回印度。另一伙则主张对五年期满不再续约的劳工强行征收高额的年度人头税。要求虽然不一样,但两伙人的目的是一致的,就是坑蒙拐骗,说什么都不让期满的劳工以自由人的身份在纳塔尔继续待下去。抵制运动规模如此之大,连纳塔尔政府都专门指派了一个委员会来处理。(P.46)由于两伙煽动者的要求都相当不合理,而且从经济角度而言,契约期满的劳工留下来显然于全民有利,因此委员会记录的证据都不利于煽动者,所以他们一时之间也没能闹出什么名堂。可是野火烧不尽,这次煽动使得纳塔尔政府对契约劳工印象很不好。不然还能怎样呢?纳塔尔政府对种植园主那叫个好啊。纳塔尔政府出面联系印度政府,一并提出来两伙煽动者的建议。因为这些建议会让契约劳工沦为终身奴隶,印度政府一时还无法予以采纳。本来把契约劳工送到那么远的地方,印度政府给出的理由或者说辞就是,劳工在期满后会获得自由,能尽己所能改善生活。由于当时纳塔尔与印度一样同属大英帝国殖民地,都归帝国殖民事务部(ColonialOffice)管,纳塔尔也不能要求殖民事务部偏袒己方的不合理要求。出于这个理由,以及其他类似情况,纳塔尔地区就发起了争取责任代议制政府58运动;(P.47)1893年伦敦终于授予纳塔尔责任代议制政府。这下子纳塔尔开始有权有势了,再要提些什么要求,帝国殖民事务部接受起来也不为难了。新成立的纳塔尔责任政府向印度派出代表团,与印度政府会面。代表团建议,向所有解除契约的印度劳工征收一年25英镑的人头税,合375卢比。这笔税显然收得太高了,没有哪个想在纳塔尔作为自由人生活的印度劳工支付得起。印度总督埃尔金勋爵59认为这个额度过高,最终接受每年3英镑的税额。但这就等于一名劳工将近半年的工钱。而且要交税的不仅是劳工本人,还有他的妻子,凡年满13岁的女儿和年满16岁的儿子,都要交税。劳工们大多都成了家,都有几个孩子。因此,一般说来,每个劳工每年要交20多英镑的人头税。这项税赋给劳工造成的艰辛困苦,真是罄竹难书。到底有多苦,只有那些亲身经历过的人才会知道,只有那些亲眼目睹过劳工受苦的人才能略知一二。印度人群情激愤,强烈反对纳塔尔政府这一行径。(P.48)他们向帝国政府和印度政府递交抗议书,但毫不奏效,只是税额稍微降了点。碰上这种事情,那些可怜的劳工又能怎样呢?他们怎么能接受呢?出于爱国心或仁慈心,印度商人代劳工出面,奋力坚决反对人头税。