3.1 目标一:极限契合客户需求
3.1.1
现状分析
1999
年的华为及当前多数企业,在需求管理上存在 “业余化” 问题:需求收集依赖老板、研发总监或研发人员的碎片化直觉,缺乏规范流程,导致需求匹配不确定性高,甚至与客户真实需求脱节。
3.1.2
解决方案推演
基于 “专业化分工”“业务循环”“业务单元化” 三大逻辑范式,推演出以下解决方案:
建立专业的需求管理体系:
设立专门岗位或部门(如需求管理岗、需求管理部),若公司规模小,可采用兼职模式,但需明确兼职人员的核心职责。
制定严谨的需求管理流程,覆盖需求收集、分析、评审、分发、跟踪、关闭全生命周期,确保需求 “活要见人,死要见尸”,形成闭环(对应
“业务循环” 范式)。这一流程即华为 IPD 中 “OR(需求管理)模块” 的雏形。
需求的转化与流转闭环:
需求需经历 “原始需求→初始需求→产品包需求→设计需求→设计实现” 的转化过程。例如,客户提出
“手机声音太小”(原始需求),需转化为 “将声音器件频率从 XX 赫兹提升至 XX 赫兹”(初始需求),再纳入手机产品的整体需求(产品包需求),最终落地为具体的设计指标(设计需求)与样品(设计实现)。
需求转化过程需跨部门集体决策:成立虚拟的跨部门专家委员会(如华为的 IPMT、PDT),委员会成员并非基于行政身份,而是基于专业身份(如研发、销售、采购、生产等职能的专业代表),确保从多个专业维度评估需求,避免单一部门决策的片面性。
3.1.3
关键流程:需求管理与产品策划的协同
需求管理流程(OR)与产品策划流程(如华为的 CDP,即任务书流程)需紧密协同:需求是产品的源头,产品是需求的载体,二者本质上是 “需求即产品,产品即需求” 的关系。具体而言:
需求管理流程负责 “输入”:收集、筛选、转化客户需求,为产品策划提供依据。
产品策划流程负责 “转化”:将需求转化为具体的产品定义(如产品包需求),明确产品的功能、性能、成本等指标。
产品开发流程负责 “输出”:基于产品定义,完成产品的设计、测试与生产,最终交付满足需求的产品。
3.2 目标二:确保产品商业成功
3.2.1
核心范式:育而后行
“育而后行” 是确保产品商业成功的核心逻辑范式,源自《孙子兵法》“多算多胜,少算少胜” 与《礼记》“凡事预则立,不预则废”,通俗而言即 “做事前先筹划、预演、预估、预算”。就像下象棋,高手能预判 7-8 步,而新手仅能看到 1-2 步,“育” 的深度直接决定成功概率。
3.2.2
解决方案推演:多维评审与跨部门参与
基于 “育而后行”,需从五个维度确保产品商业成功,且每个维度需贯穿研发全流程,进行迭代式评审:
可实现性:评估产品技术方案是否可行,如硬件、软件、结构件的整合是否存在技术瓶颈。需由研发部门(硬件、软件、结构等专业代表)全程跟踪评审,从立项阶段的粗略评估,到开发阶段的细化验证,确保技术落地无风险。
可卖性:评估产品是否符合市场需求、客户是否愿意购买。需由销售部门、市场部门参与评审,例如在立项阶段分析目标客户群体的购买力、需求痛点,在开发阶段验证产品卖点与客户期望的匹配度,避免 “技术先进但市场不接受” 的情况。
可供性:评估产品所需的原材料、零部件是否可采购,生产工艺是否可行。需由采购部门、生产部门参与评审:采购部门需评估关键器件的供应商资源、产能、成本与供货周期;生产部门需评估现有产线是否适配新产品,是否需要新增设备或优化工艺。
可盈利性:评估产品的成本与定价是否合理,能否实现预期利润。需由财务部门与产品经理协同评审:基于采购成本、生产工艺成本、研发成本等,结合市场定价策略,动态核算产品利润,若中途发现成本超支或定价过高导致无利可图,需及时调整方案或终止项目。
需求 - 产品转化一致性:确保产品开发过程中,需求未发生偏差。需由需求管理部门与研发部门共同评审,对比产品定义与需求转化的每一个环节,避免 “需求走样”。
3.2.3
解决 “决策分裂效应”
传统职能制下,公司规模扩大后会出现 “决策分裂效应”:研发、销售、生产等部门各自为政,仅考虑自身维度,导致 “偏为决策”。例如,研发部门选择元器件时不咨询采购,生产部门接到设计方案后才发现工艺不匹配,最终增加返工成本与开发周期。
解决这一问题的核心是 “跨部门参与”:在产品开发的每个关键节点(如立项评审、技术评审、量产评审),都需让研发、销售、采购、生产、财务等部门的专业代表参与决策,确保从 “局部维度决策” 转向 “全维度决策”,恢复作坊式公司中 “超能老板” 的全局视角。
3.3 目标三:极限利用时间(快速推出产品)
3.3.1
核心范式:串行变并行、异步化、减少试错
快速推出产品需依赖三大逻辑范式,分别从 “流程优化”“资源复用”“风险规避” 三个维度提升效率:
串行变并行:传统研发是 “研发完成后交采购,采购完成后交生产” 的串行模式,而 IPD 要求各部门从研发初期即并行参与。例如,研发部门在立项阶段确定关键器件后,采购部门可同步启动供应商筛选与谈判;生产部门在开发阶段可同步评估产线适配方案,避免 “等待式” 浪费时间。
异步化(CBB 工程):“异步化” 即提前完成部分通用模块的开发,避免在每个项目中重复劳动,核心是 “共用基础模块(CBB,Common Building Block)”。例如:
器件级 CBB:建立 “优选器件库”,要求研发人员优先选用库中元器件,减少新器件的开发与验证时间,同时降低采购成本(批量采购通用器件)。
模块级 CBB:如汽车行业的 “统一底盘”,华为手机的 “通用主板”,提前开发完成后,可在多款产品中复用,大幅缩短单个产品的开发周期。
减少试错:通过 “育而后行” 的预演与评审,提前发现并解决问题,避免后期返工。例如,在立项阶段评估技术可行性,避免开发中途因技术瓶颈停滞;在开发阶段进行多轮技术评审,避免量产时才发现质量问题,返工成本往往是前期调整的 10 倍以上。
3.3.2
现实落地挑战与应对
推行 “串行变并行” 时,可能面临部门惯性阻力。例如,采购部门认为 “提前找供应商,若后期设计变更会白费功夫”。此时需明确 “两害相权取其轻”:提前投入的少量精力,与后期因供应链问题导致的项目延期、成本超支相比,前者损失远小于后者。公司需通过制度强制要求各部门并行参与,同时通过文化宣导,让员工理解 “短期投入为长期效率” 的逻辑。
3.4 目标四:确保产品线成功
3.4.1
核心范式:顶层计划统摄多任务
“顶层计划统摄多任务” 是确保产品线成功的核心范式,对应华为 IPD 中的 “MM(市场管理)流程”,本质是从 “单个产品视角” 升级为 “产品线视角”,通过年度规划统摄所有产品项目。
3.4.2
解决方案推演:产品线规划(MM 流程)
规划维度:每年年初,基于市场洞察(如市场细分、竞争格局、技术趋势)与公司战略,制定产品线业务计划,明确年度开发的产品清单、各产品的优先级、资源分配方案(如研发人员、资金、供应链资源)。
协同机制:产品线规划需协调各产品项目的节奏,避免资源冲突。例如,若两款产品需共用同一核心技术团队,需在规划中明确团队的时间分配与项目衔接节点;若两款产品面向同一目标市场,需规划差异化的产品定位,避免内部竞争。
动态调整:产品线规划并非一成不变,需每季度或每半年回顾市场变化与项目进展,调整规划内容。例如,若某细分市场需求突然爆发,需优先调配资源加速对应产品的开发;若某产品研发受阻,需评估是否继续投入或终止,将资源转向更有潜力的项目。
华为后期将 MM 流程融入 DSte(战略解码)流程,正是因为 MM 的本质是战略在产品线层面的落地,与战略解码的逻辑高度契合,避免流程重复与资源浪费。
3.5 目标五:确保执行的有序与应变
3.5.1
核心问题:职能制的僵化与项目管理的弱化
传统职能制下,跨部门项目面临两大问题:
失偶:串行上下游环节输出与输入不匹配,如研发设计的产品不符合生产工艺。
失律:并行环节进度不同步,如采购部门未按时完成供应商筛选,导致生产无法启动。
此时,项目经理的角色至关重要,但多数企业的项目经理 “有责无权”:缺乏考核权、资源调配权,甚至项目成员被随意调离,导致项目执行混乱。
3.5.2
解决方案推演:强项目经理制与集成制
赋予项目经理实权:
考核权:项目经理需参与项目成员的绩效考核,考核权重不低于 30%-40%,确保项目成员重视项目目标。
资源调配权:在项目存续期间,项目经理拥有项目成员的调度权,未经项目经理同意,不得随意调离成员;同时拥有项目预算的使用权,可根据项目进展调整资源分配。
决策参与权:项目经理需参与公司层面的产品线规划、资源协调会议,为项目争取必要支持。
从
“半集成” 到 “全集成”:
半集成:通过考核权与文化宣导推动跨部门协作,如华为前期推行 IPD 时,赋予项目经理部分考核权,同时通过 “以客户为中心” 的文化,引导各部门配合项目。
全集成:实现 “军中主建,战区主战”,项目组成为独立的激励单位,公司激励优先面向项目组(而非职能部门),项目经理相当于 “项目 CEO”,拥有对项目成员的行政主管权,包括招聘、晋升建议等。这种模式即 “重型矩阵”,是确保项目执行有序与应变的理想状态。
3.5.3
关键保障:权责利统一与文化支撑
权责利统一:项目经理的责任(确保项目按时、按质、按成本完成)需与权力(考核权、资源调配权)、利益(项目成功后的奖励)匹配,避免 “有责无权” 或 “有权无责”。
文化支撑:通过文化宣导,让员工形成 “跨部门协作是常态” 的认知,如华为通过 20 多年的文化建设,让员工本能地认可 “项目成功高于部门利益”,减少跨部门协作的阻力。