(一)管理游戏前期准备阶段
1.编制适合岗位的题目
首先要对目标岗位的工作特点和能力素质要求进行了解和分析,立足于工作实际,开发有针对性的游戏题目。
一般而言,管理游戏题目包含以下要素:游戏目的、游戏程序、游戏道具、游戏规则、注意事项、时间安排等。
游戏目的
游戏程序:具体实施游戏的步骤。
小溪任务:给一组受测者一个滑轮及铁管、木板、绳索,要求他们把一根粗大的圆木和一块较大的岩石移到小溪的另一边。
游戏道具:在游戏实施过程中需要用到的物品。
游戏规则:对受测者在游戏中的行为作出明确规定,可以做什么、不能做什么。如果有角色分配,还要规定各角色的职责任务。
注意事项:在游戏中应该把握的关键控制点。
时间安排:游戏各环节的时间控制。
环节1××分钟
环节2××分钟
……
环节N××分钟
2.其他准备
(1)场地准备:
△管理游戏对场地有较高的要求,需要根据受测者人数安排适当的场地。
△场地的设置要便于受测者进行模拟活动,确保受测者所受的干扰最小。
△受测者和评价者之间的距离要适当:距离太近,容易造成被监视的感觉;距离太大又不利于评价者观察。
(2)游戏材料准备:
游戏材料包括文字材料和道具等。
(二)管理游戏实施阶段
1.测评开始
测评开始,考官向受测者介绍测评程序,就管理游戏的任务和规则作出明确的说明。因为管理游戏的任务相对复杂,考官在介绍后,应留出一段时间让受测者提问,对有关问题做进一步澄清,确保每位受测者都能正确理解游戏规则。
2.测评正式实施
管理游戏形式灵活,受测者自由发挥的空间大,因此在游戏过程中出现预料之外情况的可能性比其他测评方法要大,较容易出问题的地方包括:
·游戏所需道具:道具可能会在游戏过程中损坏,导致游戏无法继续进行。因此除在准备过程中尽可能提高道具的质量外,还应准备好备用道具。
·出现意外情况:管理游戏对场地有特殊要求的,要考虑场地可能出现的意外或突发情况,做好备份方案。
·游戏时间的把握:管理游戏中,受测者互动较多,因此可能出现预先设计的时间不够用的情况,考官在游戏过程中,可根据情况提醒受测者注意时间进程。
·游戏内容过于简单:游戏内容过于简单,会使受测者轻视测评,缺少思考和创新的空间。
·游戏内容过于复杂:游戏内容过于复杂,则会使受测者无从下手,既会打击受测者的积极性和自信心,又不能达到区分受测者的目的。
·游戏题材选择失当:游戏题材选择应兼顾受测者的知识结构和工作背景,不应过分需要特定的专业性。
(三)管理游戏评价阶段
管理游戏通常同时对多名受测者进行测评,因此,评分程序设计与其他测评方法略有差异。如果要求每位评分者对所有受测者的各项测评维度进行评分,对于评分者而言,认知负担过大,也会降低评价的准确性。因此,对于管理游戏的评价,我们建议可选择使用以下评分方式:
方法一:
·每位(每组)评分者只评价一部分受测者:
这种方法能够使评分者将精力集中于部分受测者身上,减轻了评分者的认知负担。但这种方法容易产生评分者间误差,即不同评分者的评价结果难以进行对比,例如,有些评分者偏于宽松,而有些评分者偏于苛严。
为了降低评分者间误差的影响,可以采取“锚”设计,即每位评分者与其他评分者之间存在评价对象的部分交叉和重叠。
方法二:
·每位评分者只评价所有受测者某个或某些方面的维度:
这种方法能够使评分者在观察和评估时,只需聚焦于特定的评价维度,既能大大减轻评分者的认知负担,又能充分利用评分者的自身优势和专长。