五、咨询效果:定目标,拿结果,将战略落地成为可能

1)OKR文化盘点,落地OKR的过程核心重要的内容理解企业文化特点,是否具备开放、包容的文化特点,能否很好地承载OKR这个管理工具。

评价维度

二级维度

单项配分

自评分值

沟通模式

1)企业沟通非常简单,很多场合可直抒心意,不用拐弯抹角;

10

2)遇到争议的时候,可据理力争,工作中不回避冲突;

10

3)管理者对下属的沟通和提案是尊重与接纳的;

10

4)沟通允许多种声音,鼓励多视角与不同观点。

10

企业氛围

5)企业氛围融洽舒服,不压抑;

10

6)企业没有派系,凝聚力强、平等,尊重;

10

议事规则

7)谁主张,谁召集,一切以组织目标为准绳;

10

8)尊重客观事实,以解决问题为出发点,不存在“官大一级压死人”。

10

组织效率

9)组织效率极高,遇到瓶颈问题,同事会主动发起解决;

10

10)审批程度不复杂,不存在因权力设置审批点现象。

10

加分项

​ 有明确的使命、愿景、价值观体系,且深入人心;加5分。

​ 没有梳理企业文化体系,但内部在大是大非上有统一的判断依据。加5分

评分标准

​ S(卓越 10分) A(优秀 8—9分)B(良好6—7分) C(较差 3—5分) D(3分以下)

图2:《企业文化氛围自诊表》

企业文化得分在80分以上具备较好的OKR导入土壤,60-80之间导入落地前需加强文化的开放、平等、尊重等因子建设。得分在60分以下的企业,暂不适合导入OKR体系。

2)OKR导入前自我学习

组织OKR的自主学习,举行OKR读书会,阅读约翰﹒杜尔的《这就是OKR》,克里斯蒂娜﹒沃特克《OKR工作法》。让大家提炼书中的主要内容,梳理OKR的知识框架,同时畅谈对OKR理解与认知。读书会尝试回答以下问题:

1你所理解的OKR?

2OKR有什么作用?

3在OKR理念中哪一点最打动你,为什么?

4OKR提炼的关键点是什么?

5如果在你的团队中适用OKR,你认为可以解决什么问题?

6OKR实践中,你认为可能遇到的挑战是什么?

7书中哪个案例让你印象深刻,为什么?

8……

2、OKR实施

OKR实施路径:OKR是一套战略落地工具,是一套组织变革工具,是数字化时代将动态化的战略和活力组织有效连接的一套实施的工具,OKR实施从战略务虚会、目标共创会、OKR对齐确认、OKR发布、OKR运行、OKR复盘评价、OKR校准七个步骤构成。

图3:OKR实施路径

3、OKR战略务虚会落地举措

OKR制定的前提战略及目标的清晰,DY科技公司处于快速发展的阶段,外部环境变化迅速。公司有明确目标要对接资本市场,所以如何判别外部市场机会,如何找到可持续增长点,所以每年需要经过比较缜密的战略分析与战略设计,从而导出下一步发展方向及重点。为了能够更好地开展战略务虚会,提前为高管团队准备一份调研问卷,让高管按照调研问卷收集企业资料及信息,将战略务虚会与目标研讨会放在一起进行研讨。

1)研讨会的目标

​ 梳理、澄清公司发展的战略方向、目标和路径。

​ 通过战略研讨沟通增进中高层团队对战略的参与、理解、认同、共识与承诺,并找到与自身的价值关系。

​ 组织结构设计、绩效指标和目标分解的重要输入或参考依据。

研讨内容的框架

图4:持续实现业务领先的BLM战略管理方法

2)市场结果与差距分析

​ 进行双差分析,形成差距共识,让大家为了共同的方向和目标而努力。

​ 对现有的和期望的业绩之间差距的感知触发战略创新。

​ 业绩差距:是现有经营结果和期望值之间差距的一种量化的陈述。

​ 机会差距:是现有经营结果和新的业务设计(产品与服务设计)所能带来的经营结果之间差距的一种量化的评估。

​ 业绩差距常常可以通过高效的执行填补,并且不需要改变业务设计。

​ 填补一个机会差距却需要有新的业务设计。

​ 形成战略目标共识。

​ 形成目标分解共识。

市场、机会差距分析:

差距类别

主要差距描述

形成差距的主要原因或理由

公司有哪些业绩差距?

活跃用户数量的增长速度相较前一年增长速度变缓;

公司的商业化进程需进一步探索。

用户增长已形成一定瓶颈

有哪些机会差距?

IP商业化进程推进较慢

……

缺乏有生命力产品的构建

与行业内主要竞争对手相比,在哪些方面我们存在差距?

内容创作的创新性上存在明显差距

IP商业化的布局上有明显短板

产品定位的精准性,以及专业化人才缺失造成在产品及运营上的差距。

图4:市场差距分析表

3)市场洞察

​ 弥补业绩差距可以通过加强战略执行来实现,而要弥补机会差距,则需要新的业务设计,而新的业务设计,则需要以市场机会和客户需求为输入。市场洞察就是在探寻达成未来战略目标的机会。

​ 了解客户需求、竞争者的动向、技术的发展和市场经济状况以找到机遇和风险,目标是解释市场上正在发生什么以及这些改变对公司来说意味着什么?

​ 分析该细分市场的主要竞争对手和目标客户群的痛点需求。

​ 通过市场洞察的五看一看趋势/看市场/看竞争/看客户/看自己,真正了解行业以及所处的趋势,为下一步规划提供可靠依据。

​ 市场洞察的深度和广度决定了企业的眼界,决定了企业未来发展的方向。市场洞察的质量决定了战略的水平,决定了企业未来发展的准确性。

​ 人人都是情报源,请提供如下市场洞察相关的关键信息和数据。

用户分析:

大数据时代的到来,数据分析关系到产品战略的决策,根据数据分析的结果能更精准地制定产品及营销规划。伴随着应用商店和社交网络的兴起,游戏市场规模空前扩大,大数据对于游戏运营特别是延长产品寿命的积极作用越发明显,更利于提高公司的收益,而且便于组织更有效的活动进行品牌推广。根据DY科技的行业特性,HC管理咨询团队从用户分类、用户偏好、关键购买因素等维度对用户展开分析。

用户分类

可以通过哪些细分标准将我们的客户进行分类?

游戏用户主体:青少年

IP周边用户主体:年轻父母,为孩子准备礼物时购买

用户偏好及痛点

他们对服务业务的需求偏好及痛点?

偏好:故事性强、新奇,好玩,有趣。

痛点:家长对于游戏的管控

关键购买因素

他们的关键购买因素有哪些?

因为升级或者炫酷购买的游戏配置

因为对游戏人物的喜好而购买IP类产品,例如:手办、书包、公仔,拼图等

图5:用户分析

竞争分析与动向:

竞争分析与动向一方面从竞争需求的角度寻找新产品或是优化现有产品,另一方面对于前面未满足的客户需求产生的新产品概念,深入分析与研究。DY科技竞争力分析与动向从市场变化、主要竞争对手、竞争策略、竞争格局、标杆分析的维度展开。

市场变化

整个竞争市场上正在发生什么变化?

赢者通吃,老大在行业的市场份额越来越高。

单纯的游戏变现路径较窄,用户留存也较受到较大挑战

主要竞争对手

谁是主要的竞争对手?

DG、CT、MV

竞争策略

主要竞争对手的战略、价值主张、主要竞争策略/手段?

布局全球市场,通过游戏做益智类培育。全平台发行,在广告投放上预算充足。实体玩具打通线下市场。

竞争格局

目前的竞争格局如何?

全球类市场被国外竞争对手占去较大份额,国内市场公司具有较大优势。

与主要竞争对手相比,各自的优劣势是什么?

竞争对手,起步早,产品市场占有率较大。

公司对国内市场用户群体的研究较深,产品针对性较好。在国内市场的运营推广也较竞争对手有一定优势,平台覆盖广。

……

标杆分析

竞争对手有哪些值得我们借鉴的地方?

全球化运营布局推广

产品迭代速度

线下IP运作同步推进

图6:竞争分析与动向

公司的核心竞争力分析(资源分析):

美国学者普拉哈拉德和英国学者哈默尔提出的核心竞争力理论,已成为分析企业核心竞争力和成长力的一个重要工具。DY科技核心竞争力分析主要从商业模式、技术、财务、品牌、产品、管理水平等维度对优势、劣势进行罗列分析。

资源要素

优势

劣势

商业模式/业务模式

……

……

技术

……

……

财务/资本

……

……

市场地位/品牌/声誉

……

……

产品/服务

……

……

人员

……

……

管理水平

……

……

其他

……

……

图7:核心竞争力分析

4)战略意图

战略意图可以理解为企业承诺和价值驱动型战略的一种大众化表达和传播形式,其核心是表达企业的追求目标,简单描述就是想做什么样的事,达成一个什么样的结果,通常战略意图可以是未来3—5年的描述,而战略可以分年度具体陈述。

​ 战略意图澄清与解读。

​ 明确组织机构的方向和最终目标,与公司的战略重点相一致。

​ 战略意图体现竞争优势。

​ 战略意图决定我们的定位和目标。

​ 进行战略目标设计。

​ 用战略战术地图将公司与基层一线联结。

发展愿景体现了企业家的立场和信仰,是企业创始人对企业未来的设想。是对“我们代表什么”“我们希望成为怎样的企业?”的持久性回答和承诺。企业愿景也不断地激励着企业前进,拼搏向上。何谓企业愿景?是指企业的长期愿望及未来状况,企业长期可持续,对整体业务未来发展的设想和蓝图,体现组织永恒的追求。HC管理咨询团队与DY科技创始人深度沟通,梳理出公司发展愿景。

公司发展愿景

图8:公司发展愿景

5)战略目标设想

HC管理咨询团队与DY科技高管团队经过对战略的理解,从产品、服务、市场、客户、技术、时机等维度对战略目标构思初步设想。

维度

战略目标设想

产品

服务

市场

客户

技术

时机

其他

图9:战略目标设想

公司战略目标(未来三年)

经营指标

2022年

2023年

2024年

经营收入(亿元)

……

……

……

估值(亿元)

……

……

……

活跃用户数量

……

……

……

利润率(%)

……

……

……

市场份额(%)行业

……

……

……

图10:公司战略目标

主要发展路径(发展节奏)

战略意图

2021年

2022年

2023年

不同阶段的战略重点是什么?

提高用户数量,提升用户活跃度,确保核心运营指标的高成长性

通过布局海外市场,孵化业务线,提高公司竞争壁垒,构建护城河。

重视收入与现金流,启动IPO,规划上市进程。

主要发展思路是什么?

构建产品,保持产品迭代频率。

多维度运营策略,提高产品曝光度。

通过主产品,横拓产品线,尝试多条腿走路。

进入亚洲市场,开始布局海外产品路径。

多维度发展产品线,拓宽营收与变现路径。

主要阶段里程碑是什么?

活跃用户数量达XXX;

资本市场估值达XXX

成功孵化两条产品线;

海外市场用户数量达XX,活跃度达XX

主营产品收入达:XXX

孵化产品收入达:XXX

完成IPO上市前准备

图11:发展路径

6)组织与人才氛围
战略规划团队有责任对组织能力的提升提出建设性的要求或方案,并推动相关部门去落实。

7)正式组织

​ 为确保关键任务和流程能有效执行,需建立相应的组织结构、流程体系、绩效考核标准和激励系统。

​ 根据战略和业务流布阵点兵。

​ 突出组织协同与责任共担。

​ 通过经营例会抓好战略落地跟踪管理和复盘,复盘是实现闭环和改进的好办法。

​ 绩效管理与战略结合,要对战略管理形成闭环;

人才

​ 员工必须有能力、动力和行动来实施关键任务和流程。

​ 考虑人力预算。

组织氛围/文化/价值观/领导力

​ 积极的氛围和好的工作环境能激发人们创造出色的业绩。

​ 领导是否起到了达到结果所需的行为示范作用?是否培育了一种激励人心的氛围。

组织能力评估

评估维度

评估意见或建议

基于关键任务对组织/人才/氛围/价值观和领导力的要求,这些方面需要发生哪些改变才能够支撑关键任务的实施?

组织:构建共享的中后台模式,建立协同的运作流程;

人才:加强专业人才及管理人才的引进

领导力:创始人团队在分工与管理界面的清晰

公司需要营造怎样的氛围?

创新、开放、尊重、包容

提升或激发组织活力的意见或建议?

目标管理机制的建立,项目管理机制的建立

短期薪酬激励机制的明确

现有文化中是否有阻碍任务完成的因素?具体哪些因素?

暂无

图12:组织能力评估

组织能力的主要障碍与原因分析
找出最重要的阻碍我们缩小差距的能力的障碍。

问题/障碍

深层原因

关键任务/相互依赖关系

……

……

正式组织

……

……

人才

……

……

组织氛围/文化(价值观)

……

……

领导力

……

……

图13:组织能力障碍及根本原因分析

组织能力障碍解决方案及行动计划(略)

序号

解决方案描述

行动项目

完成标准

完成日期

部门/责任人

1

……

……

……

……

……

2

……

……

……

……

……

3

……

……

……

……

……

4

……

……

……

……

……

5

……

……

……

……

……

图12:组织能力障碍解决方案及行动计划

注:因涉及商业信息机密,案例内的核心关键信息采取局部呈现方式,描述以路径实现为主。通过以上信息数据的收集,清晰公司未来发展目标,明确公司的发展方向,为后续导出OKR提供重要的基础。

4、 DY科技OKR呈现

1)根据前期梳理及研讨,形成DY科技公司级OKR,并在内部组织二次OKR研讨与确认,将OKR分解至一级部门。

DY科技2022年公司级OKR

O

KR1

KR2

KR3

O1:保持在沙盒类的游戏持续影响力

KR1:通过良好的内容及用户体验,提高活跃用户数量。月活用户数量保持在XXXX,日活跃用户保持在XXXX.

KR2:积极开拓海外市场,主攻XXX、XXX、XXX三大市场,日活跃用户保持在XXX.

KR3:持续投入品牌活动,核心运营商投入在XXX,保持游戏推送品类前三。

O2:探索及拓展第二曲线业务

KR1:新业务开拓按里程碑完成,按节点推进开发历程。

KR2:品牌商业化,文创类品牌输出,全年完成XX款新产品试水。

KR3:益智类教学业务推进,构建线下生态。

O3:提升组织能力

KR1:完成团队组建,依计划完成人员招聘工作。

KR2:建立目标管理、绩效激励体系,6月份试行。

KR3:持续培养团队,建立梯队人才建设,人均培训时数在XH.

图14:公司级OKR

2)根据公司级OKR分解,一级部门OKR,做到上下对齐,左右拉通。

产品开发中心OKR(示例)

保障产品的创新性、竞争性

O

KR1

KR2

KR3

O1:保持产品持续的竞争力

KR1:7月份完成游戏主体内容迭代.

KR2:8月份上线完整新故事系统,完成基础接口服务搭建.

KR3:7月份前完成设计开发完整的活动支持系统。

O2:孵化业务开发进度及质量有效管控

KR1:XXX新业务2月份完成主体开发计划确认。

KR2:XXX新业务6月份上线1.0版本,并且完成测试。

KR3:XXX新业务8月完成线上线下融合打通。

O3:提升开发团队专业技术能力

KR1:每季度组织召开内部技能分享会,由技术大咖做内部分享。

KR2:4月前完成技术团队招聘需求。

KR3:6月协同HR建立工程师团队晋升通道.

图15:产品开发中心OKR

在产品中心的OKR中,O1承接公司级KR1,同时对焦公司级O1“保持在沙盒类游戏持续影响力”。产品中心O2,承接公司级O2“探索拓展第二曲线线条”中的KR1“新业务开拓按里程碑完成,按节点推进开发历程。”产品中心O3对应公司级O3“提升组织能力”在招聘、培养、梯队人才等方面基于部门予以承接。

运营中心OKR(示例)

通过运营体系的完善性,保障公司在品类排名第一

O

KR1

KR2

KR3

O1:保持国内用户数量的持续增长

KR1:强化国内版本内容的宣发,完成1亿的内容阅读量.

KR2:组织线上线下互动活动,全年完成10%的用户互动参与率.

KR3:新产品运营上线推广,造势宣发,完成每月一场大型用户在对面活动。

O2:海外运营DAU达400W

KR1:新拓区域(拉美、印度、巴西等)PC端用户达300W。

KR2:接入小米、华为、OPPO海外商店5家。

KR3:完成5个大型赛事,8个区域性赛事线下活动。

O3:导入开发者联盟,引导用户生态玩家创造内容

KR1:暑假上线开发者新版本,提前一个月完成运营布局。

KR2:开发者作品广泛传播,产生xxxx万流水。

KR3:建立有序审查机制,保证开发者内容99.9%健康度.

图15:运营中心OKR

运营中心O1“保持国内用户数量的持续增长”承接公司级KR2“通过良好的内容及用户体验,提高活跃用户数量。月活用户数量保持在XXXX,日活跃用户保持在XXXX.”。运营中心O2海外运营DAU达400W,承接公司级积极开拓海外市场,主攻XXX、XXX、XXX三大市场,日活跃用户保持在XXX。

人力资源部OKR(示例)

不断提升组织能力,支持公司长期健康发展

O

KR1

KR2

KR3

O1:构建人才保障体系,满足组织人才需求

KR1:2月份梳理人才地图,新增3个招聘渠道,招聘达成率XX%。

KR2:3月份完成人才盘点,识别高潜人才,同时明确人才补充需求。

KR3:启动秋季校园招聘会,计划招聘人数XX人。

O2:完成内部机制建设

KR1:6月份完成目标管理、薪酬体系建设阶段,7月份进入试运行落地阶段。

KR2 :完成内部人才培养体系建设,建立内部导师制。

KR3:内部建立晋升机制,完成初级管理者晋升计划,计划晋升X人。

O3:企业文化梳理,践行。

KR1:梳理企业文化体系,评价标准,每月收集企业文化典型案例。

KR2 :依计划开展企业文化活动。

KR3:每季度一次企业文化在产品开发、运营端及制度端渗透检查.

图15:人力资源部OKR

人力部的OKR来源,全部来自公司级O3:“提升组织能力”,核心围绕“杨三角”模型,从员工意愿度管理“愿不愿”,员工能力管理“会不会”,企业治理机制建设“能不能”铁三角出发,围绕内部的人才、机制、文化展开制定年度工作目标。

4)岗位OKR

程序开发OKR(部分示例)

程序开发OKR

O

KR1

KR2

KR3

O1:确保完成开发任务

KR1:依开发里程碑完成新品1.0开发计划。

KR2:参与产品测试阶段问题诊断分析,完成产品迭代任务.

KR3:关注用户反馈,完成BUG修复

图16:程序开发OKR

海外运营专员(部分示例)

海外运营专员OKR

O

KR1

KR2

KR3

O1:完成海外新区域运营布局

KR1:3月份完成新拓区域(拉美、印度、巴西等)运营调研,出具运营报告。

KR2:3月底前组建海外兼职运营团队,招募运营人员10人。

KR3:6新区域粉丝购买100W,完成粉丝激活。

图17:海外运营专员OKR

招聘专员(部分示例)

招聘专员OKR

O

KR1

KR2

KR3

O1:满足人才招聘需求,确保人才招聘成功率XX%

KR1:新增招聘渠道2个,新增猎聘渠道3个。

KR2:提高简历数量,每个需求岗位每月确保收集精准简历数量X份。

KR3: 提高到面率,每个招聘岗位确保到面率达X%

图18:招聘专员OKR

岗位OKR对于部门级OKR不是简单的对应关系,因为一个部分会涉及多个岗位,岗位之间有明确的分工,例如招聘专员可分为普通技术人员与运营人员招聘,高级别技术工程师,管理团队招聘,所以不能简单形成一 一对应关系,而要考虑实现部门目标,该职位应该提供的策略是什么,进而形成可量化的标准。上级的目标O不是下级的全部,下级的目标O也不仅仅是上级的附庸,更多的应该是自身的主动思考、主动规划、针对团队总目标形成贡献的自我管理。

【OKR研讨花絮】-凝聚改革共识拿结果

在共创公司级OKR的时候,顾问引导结束后,分小组进行共创研讨,作业晾晒环节,发现收集了10多个O。每个小组都有自己明确的主张,认为都是聚焦后必须的选择项。最后引导各小组,从“股东与财务、市场与客户、员工视角、生态视角”重新在现有O中做归集和减法,将公司级的O限定在3—5个。有了这个统一目标后,各小组在激烈讨论后,再次归集的O非常相似。我们认为大家应该在统一的认知里去寻找O,实际在共创环节,会发现千奇百怪的各种现象。我们采取的是先发散后归集的方式,当然也可以一开始做框架限定,各小组在框架内寻找对应的O,但没有那个发散的过程,团队在思考问题的时候会比较容易设限,创新性不足。

在OKR分解至一级部门的时候,对于承接有多种不同的声音,一种来自来教科书级的上级KR就是下级的O,简单式进行拆解。一种来自对于实现上级O与KR的策略分析与对齐。两种拆解下来后,大家发现了明显的区别,KR的直接承接,在一级部门尚可存在一定的逻辑性,但向下再拆解的岗位的时候大家发现行不通,有很大的困扰,因为无法对齐。鼓励大家从策略角度开始思考,职位分解角度为出发点的时候得到了较大的改善。大家反映不应该只关注着上级的目标O,而是应该主动地去思考我应该怎么样去做?我能做出什么样的贡献?这个贡献有支撑上级O的,也有实现自身使命、完成策略性工作任务的。这个部分对横向部门的对齐也有较大的启发意义。

例如:公司级O:“探索第二增长曲线”。

产品中心O:“孵化业务开发进度及质量有效管控”。

运营中心O:“导入开发者联盟,引导用户生态玩家创造内容”。

人力资源部O:“构建人才保障体系,满足组织人才需求。”

产品中心从产品开发模块支持第二增长曲线业务开展,运营中心的运营上线会滞后开发阶段,所以2022年重点从“开发者联盟入手”,鼓励高端玩家自主创建内容,加强该生态的运营推广。人力资源从人才保障体系入手,支持第二增长曲线目标达成。