线下的用户丰富且多维,作为获客主阵地自然离不开各种工具和手段,可以考虑切入游戏化的社交玩法。线下门店拥有足够丰富的商品和场地,用户在购物时的互动,同样可以考虑植入轻玩法提升逛店体验。
1.一起来捉妖,全民门店来捉妖
“一起来捉妖”是腾讯在2019年推出的AR类探索手游,玩家通过AR功能抓捕身边的妖灵,对它们进行培养,完成游戏中PVE/PVP对战、展示、交易等。基于AR虚拟现实,可以和线下门店合作,在指定门店抓到专属妖灵。
玩法逻辑:用户打开游戏AR走访现实中指定门店→门店内四处扫描抓取专属妖灵→随机掉落该门店优惠券→敲击门店鼓再次获得游戏宝箱,解锁神秘福利。
2.面对面砍价,数字化获客工具
面对面砍价,顾名思义,场景立足小区、CBD、学校高人群密度区域,用户通过线上购物发起面对面砍价,邀请附近新用户面对面扫码砍价。
玩法逻辑:用户购物下单→支付结算页一键跳转到面对面砍价→生成砍价专属二维码→附近好友进入小程序并面对面扫码开启砍价→主用户享受优惠价格,平台获取一个新用户。
3.线下面对面拼团,切入社交促销
线下用户进店购物,相信绝大部分顾客都是抱着“是否有优惠”的心理。线下用户具备较强的从众心理,两个心理特点相结合,正好匹配社交促销的属性。
玩法逻辑:线下门店搭建专属拼团促销专柜或堆头→挑选5~10款高频品类,集中民生类商品→A用户进入页面开团→A用户生成专属二维码→B用户扫描A二维码拼团→A和B两人团开团成功,生成拼团口令→收银台结算输入口令,价格从原价变更为拼团价。
4.好友关系链裂变分销拿佣金
分销获客,利用佣金利益刺激,引导用户主动分享并邀请新用户下单,同时在二级关系链裂变之下,给第一批用户带来分佣收益。
玩法逻辑:A用户进入平台获得专属二维码→引导新用户B扫描并成功下单→A用户获得一单佣金→B下单成功后获得专属二维码并引导C扫描成功下单→B获得一单佣金且A获得二单佣金。
5.智慧屏娱乐化应用,提升逛店体验
线下逛店用户不缺家庭团,每天有20%~25%的逛店用户属于家庭团购物,这部分家庭团用户就是可结合门店智慧屏互动的核心人群之一。门店的智慧屏更多的是投放促销广告、商品信息,对于用户的感知和信息传递效率很低。
我们通过内容更新,将传统信息的广告更换为互动体验,例如在线拍照、扫码抢优惠券、在线扫码溯源、在线轻互动游戏体验等。不但提升用户在传统线下门店的逛店体验,而且为用户数字化提供用户来源。
新零售电商和传统零售服务理念一致,一切为提升用户购物体验而努力。社交游戏化的结合创新且形式多元,紧贴用户痛点和购物需求,合理化社交玩法植入会让购物变得更有趣味性,也更具备人性化的生命力。