在现实生活中,怎么用嗅探测试检验我们的创意呢?
首先,把你的想法罗列出来。例如,想法1、想法2、想法3等。其次,绘制一张表格,根据五个维度进行打分(1~10分),如表4-2所示。
表4-2 嗅探测试
想法一 | 想法二 | 想法三 | |
疼痛度 | 8 | 3 | 6 |
自适度 | 9 | 6 | 3 |
可持续度 | 2 | 8 | 6 |
可验证度 | 3 | 5 | 7 |
进入壁垒 | 5 | 4 | 8 |
总计 | 27 | 26 | 30 |
(一)疼痛度
疼痛度是指你做出来的产品是否有人愿意付费购买,一般来说,用户愿意付费,就代表痛点是存在的,愿意付费的意愿越强,疼痛度越高。
比如,你是做教育的,你们公司想开设一门新课程,让你去做用户访谈,经过沟通交流,大部分用户都表示想学习并愿意付费购买,则认为你的创意能够解决用户的痛点问题。
(二)自适度
自适度是指你目前的创意与你自己是否有关联性,既可以是与工作内容相关,也可以是与兴趣爱好相关。你越了解这个领域,自适度越强。比如,你在兽医行业摸爬滚打10年,现在想开设一个关于科普宠物知识方面的公众号,这就完全没有问题。你是一个不喜欢运动的宅男,但是你要做一个健身类的App,这就和你的兴趣或生活习惯不一样,匹配度也不会太高,所以建议做和自己相关的产品。
(三)可持续度
可持续度是指根据你的创意开发出产品以后,在未来是不是有长期的市场需求,例如,秀米这款App是专门帮助微信公众号的运营者做排版,他们在研发这款软件的时候肯定也会判断微信App在市场的可持续度。
(四)可验证度
产品是否可以通过比较快捷的方式进行验证,当提出想法的时候,你不知道目标用户能不能接受这个想法,所以这时候可以先做出简易版本,测试目标用户,看他们能不能接受。比如,你要做一艘宇宙飞船帮助人们去探索宇宙,你要先测试用户需求,但是做出原型产品稍微有些难度。所以,在可验证度上说,相对不容易出产品,运营一个公众号是很好验证的。
(五)进入壁垒
进入壁垒又称“可复制度”,是指潜在竞争对手复制该产品的难度,即你的产品的先天优势。比如,你有不可复制的资源,在这个领域的权威性,如果做课程有什么独特性,是不能被同行复制的。
在校门口摆摊卖煎饼和开立一所民营学校,前者较于后者是很容易被模仿复制的。通过最终得分排序的方式,帮助我们快速判断最优解,测试你的创意是否值得继续往下做。