五、角色五:用户

每个人在社会意义上都是多重角色的复合体。可能既是生产者又是消费者,既是一个独立自我有个性的自我,又是一个圈层、一个群体、一个家庭的一员。那么,在社区团购新零售下,用户怎样画像呢?从底层逻辑来说,用户是一切营销模式的原点、源泉和起源。

疫情捆住了我们的脚,索性顺应一个流行词,叫“宅在家”。终日除了睡觉、吃喝、煲剧、看书,无所事事的我们终于过上了曾经向往的“退休生活”,却发觉并非我们所想。相信大多数人在内心呼喊“让我去上班吧”。

疫情之后,消费者的购买动机、购买习惯和购买心理发生了哪些变化?

那段时间有一个词比较高频,叫“无接触”交易。在整个交易流程分解上,有两个动作:一是购买行为,二是商品交付。

传统的实体店的购买行为和商品交付是二为一体的,通常我们说“逛商场”,什么叫逛?就是边走边玩,甚至把整个的购物同社交和娱乐放在了一起。这个过程耗时较长,是多人对多人的面对面重度接触式购买,或者叫交叉型购买。在支付后也完成了商品的交付,由用户自行带回消费。

当我们把购买行为放到网上的时候,又发生了变化。用户在PC电脑端,在5.5寸的手机屏幕上,在这里看图片、看直播、看价格、看评论,进行一系列的思考对比,做出砍价或者购买决策。仅仅是在物流交割的时候,是快递员送到家,或者是用户到团长自提点与快递柜取货。这种交易方式把人和人之间的接触点和接触面降到最低,减少了“交叉”的风险,因此这次疫情催生的无接触购买、无接触配送,把电商模式推到一个至高的位置。

按照2018年社会零售总额的数据38万亿元来说,电商的渗透率不到20%。很多人都说电商作为补充,永远成为不了主流。这句话在2020年黑天鹅事件中很可能有点站不住脚了,线上市场份额占比肯定会有较大幅度的上升,而社区团购正是线上和线下结合的最接地气的模式。

说到消费者画像,业界有一句话:“90后是互联网的原住民,80后是互联网的移民,70后是互联网的难民。”不能忽视,90后而今已是而立之年,这个群体正是伴随着互联网成长,他们是打着小怪兽、玩着王者荣耀游戏成长起来的一代,他们的消费行为和爷爷、奶奶、妈妈辈是不一样的。也就是以90后为主力的互联网购买主力军,他们形成了对传统商业模式的颠覆力量。

传统的线下购物往往伴随着娱乐意义,这也是线下场景难以替代的体验优势。而大多数产品,对于新一代用户而言,是在家便可以获得的。更多的90后、95后乃至00后,更愿意把时间浪费在美好的事物上,他们不再享受商场超市的挑挑拣拣和收银区的翘首等待。他们通过搜索、好评、拉团、粉丝反馈、通过朋友砍一刀、通过一块组团去购买来行使消费者主权,广告对他们来说是免疫的,他认为那是爷爷奶奶所要考虑的事情。

我就是我,不一样的烟火,这是新一代用户的购买诉求。