2.了解人类的消费行为模式,是掌握“营销按钮”最本质的逻辑

利用“自动自发”这个支点,营销人或许可以撬起你意想不到的石头。

要知道,消费者行为在多数情况下,也是不假思索的模式反应。掌握这些消费者反应模式,是营销最根本的问题。

一个企业几乎所有的营销问题,都是因为对消费行为的反应模式不够了解或者是判断出现了偏差。

几年前,一个食品企业的老板不无得意向我请炫耀他新产品的定价策略。

“我主要的竞争对手是A品牌,他产品的价格集中在5-7块,我在他上面出一个8块的,在他下面出一个4块的,中间一个6块的与他直接竞争,你看我的价格包围策略效果如何?”

这样的“策略”总是让人很无语,他们的逻辑也很明显,通常是这的自以为是:市场需要多样化,消费者需要更多价格选择。你不是5-7块吗,如果消费买贵的,我有8块的,消费者想买便宜的,我有4块的,我还有6块的分流你的消费群。听起来非常“高明”且“顺理成章”。

如果该老板知道行为学上的对比原理,他就不会这么想了。

对比原理涵盖几个方面的内容:第一,消费者首先感知的事物,会影响后面接触事物的判断。这在营销产品定价上,我们通常称为“锚定效应”;第二,消费者通常不太愿意做没有对比的决定(愿意做选择题是人的本性啊);第三,在不熟悉的事物面前做选择,多数消费者会回避极端状况,比如最贵的或最便宜,最大的或最小的;第四,过多的选项,会让消费者在做对比时不堪重负,从而影响其做最后的选择(人人都有选择恐惧症)。

通过对比原理我们可以看出,该老板“高明”的定价策略会使竞品成为最优选择,实际是“为人作嫁”的行为。来看一个著名的价格实验。

这是杜克大学商学院乔尔·休伯教授和他的研究生克里斯托弗·普多做的三组实验。

第一组,他们向受试者提供了两种啤酒做选择,一种高档啤酒,售价2.6美元,一种廉价啤酒,售价1.8美元。结果是选择高档啤酒和廉价啤酒的人数比是2∶1。

另一组则可从三种啤酒中做选择,除了前述的两种,还有另一种超低价啤酒,售价1.6美元。结果,没有任何一名受试者想要买这种超便宜的啤酒。然而,有意思的是,选择先前那种廉价啤酒的比例从33%增加到了47%。超低价啤酒的存在让廉价啤酒变得名正言顺了。

第三组也是在三种啤酒中选择,除了最初的廉价啤酒和高档啤酒外,另外增加了一种超高档啤酒,价格3.40美元。结果10%的受试者选了超高档啤酒。更有意思的是,其余的90%全选了优质啤酒,而廉价啤酒的选择率从第一组的33%陡降到零。

我们这样设想,这些受试者相当于一个理想化的小规模市场,本来有两个啤酒在竞争,放了一个更低档的啤酒,可能本意是抢夺低档啤酒的市场份额,结果却是一点都没抢到,貌似受到冲击的低档啤酒市场占有率从33%提高到了47%。

而另外的市场情况是,放了一个更高端的啤酒去抢夺高端市场,结果原来的高档啤酒的市场占有率却从67%长到了90%,而貌似无辜的低端啤酒,却从33%降到了0%,这往哪儿说理去啊!诡异吗?这只是在对比原理下,消费行为的群体呈现而已,真实的市场比这还要复杂。

营销江湖上经常有行业老大和老二激烈竞争,刀光剑影,你来我往,打来打去发现两者都做大了,旁边的小三小四和市场跟随者,却东倒西歪甚至吐血而亡。

加多宝和王老吉凉茶大战,和其正很受伤;康师傅和统一方便面大战,华龙和华丰很受伤,这两个“战争贩子”又进行茶饮料大战,直接把旭日升打挂掉了;十五年前,青岛啤酒和燕京啤酒大战,搞得很多区域品牌消亡,而头些年,雪花又跳出来找青啤开练,结果把旁边的燕京快给练没了。

是误伤吗?非也。俗话说:外行看热闹,内行看门道。这其中的门道就在行为模式中,在对比原理中。

如果光顾着看热闹,看别人打的不亦乐乎,自己坐山观虎斗,一边拍手叫好,一边暗自庆幸,自己说不定就成为下一个出局者。

史玉柱是研究消费者行为的高手,做征途游戏时,他首创了“游戏免费道具收费”营销模式。当时的电游界觉得老史是个疯子,以为这是买椟还珠的行为。其实是因为史玉柱懂得竞争者们不太了解的行为模式——“契尼克效应”。

契尼克效应是指人们对于尚未完成的、中断了的、未达目标的事情记忆深刻,总想着去完成,比如“初恋总是难忘”、“得不到就是最好的”。

据说史玉柱在开发游戏时候,经常自己彻夜试打,知道在什么时刻游戏者会欲罢不能,而又无法通过,就在此时卖给他道具;游戏者一旦通过,大量的荷尔蒙爆发,多巴胺水平提高,玩家获得巨大快感,此时下一个任务接踵而来,游戏者进入了契尼克效应的循环。

再说一个:大部分营销者的思维是要给消费者提供便利性,只要消费者肯掏钱,要什么给什么,实行三包、送货上门、终生保修等等,要什么姿势摆什么姿势。如果老苗向你推荐这样一个家具品牌:不但样子简陋,而且价格贵,还只提供半成品,当你把它买回家,你将面对一堆板材和不怎么详尽的说明书,你需要费劲九牛二虎之力,花费半天一天甚至几天才能把这个家伙弄好。你是不是觉得老苗脑子进水了。

事实上真有这样的品牌,它就是全球最大的零售家具品牌——宜家。这个旨在给全球消费者“添麻烦”的品牌,年销售额几百亿欧元,净利润超过25亿欧元。

宜家模式成功在于利用了人们这样的行为模式:我们总是对于自己付出劳动或感情的事物有更深厚的感情,同样对于商品,消费者会对自己付出心血的商品更有感情和更高的价格估值。行为学家艾瑞里教授把这种行为模式叫做“宜家效应”。

宜家效应在营销中的应用近些年越来越广泛,在“取悦”消费者越来越难、成本越来越高的情况下,不妨把反其道而行,刺激他们付出劳动、感情、时间、心血,能够在大幅降低营销成本的同时,还大大提升品牌忠诚度。

其它还有首因效应、一致性效应、破窗原理、喜好原理等等,都在时时刻刻在根本上影响着我们的行为。本书将陆续介绍各种行为模式在营销中的应用,为找到您的营销按钮提供启示。

消费行为,表面是理性的钱物交易,实际上影响更大的是人类几百万年来形成的行为模式。找对按钮,你轻轻一按,他们就“自动自发”。